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SLAM技术框架介绍
SLAM技术框架介绍
我们知道SLAM可以一边建图一边定位,还可以用建立好的地图进行导航。有同学问现在手机上的百度/高德/腾讯等地图类App不就可以做到吗,为什么还需要SLAM? ... ... ... ...
三维感知 发布时间:2017-09-23 105人浏览
如何使用Unity3D开发一款VR弹球游戏
如何使用Unity3D开发一款VR弹球游戏
使用Unity3D开发VR游戏十分便捷:首先在于如场景、模型等丰富的素材资源,开发者们无需再为美工建模这些相对耗时间的工作而困扰;其次在于便捷的引擎支持,Oculus Rift、Google Cardboard和HTC Vive等产品均提供了对 ...
Unity 发布时间:2017-09-23 60人浏览
基于物理渲染(PBR)的车漆技术 推荐
基于物理渲染(PBR)的车漆技术
是否可以有一种方法,让材质设计变得更简单,我只考虑其物理属性,不需要根据不同灯光设计甚至环境去做独立的设置呢?最后我发现了 PBR 技术!
图形|算法 发布时间:2017-09-15 251人浏览
【教程】如何申请加入微软MR合作伙伴项目? 推荐
【教程】如何申请加入微软MR合作伙伴项目?
微软在 2016 年提出的“HoloLens代理合作伙伴计划”,当时是为了培训合作伙伴,让他们针对自己的行业开发 HoloLens 应用。会有越来越多的公司加入到“MR合作伙伴项目”,而微软通过他们,把 HoloLens 扩展到教育、医 ...
微软VR 发布时间:2017-09-23 37人浏览
四分钟内明白 ARCore + 上手 推荐
四分钟内明白 ARCore + 上手
最速了解 ARCoreARCore 是一个用来在 Android 上搭建增强现实(Augmented Reality, AR)应用的平台。我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界:运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位 ...
ARCore 发布时间:2017-09-15 137人浏览
零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
视频教程和文字教程各一份,僵尸们走起来的效果还是挺酷的。
ARKit 发布时间:2017-09-15 292人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
帮你科普VR、AR、MR、CR!
全球科技界推崇的下一代计算平台——VR/AR/ MR/CR技术自爆发以来便倍受瞩目,它开创了一个全新的领域,使人类本无从可知的虚拟空间瞬间触手可及,人类可到达的世界也被无限延伸。而未来,它也将无处不在、如影随形。 ...
AR|MR 发布时间:2017-09-15 244人浏览
AR增强现实AR增强现实
SLAM技术框架介绍
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三维感知 发布时间:2017-09-23 105人浏览
配置HoloLens开发环境 Install the tools 推荐
配置HoloLens开发环境 Install the tools
Hololens没有独立的SDK,开发特性被集成到最新的Visual Studio Update 2中。如果你没有HoloLens真机,那么可以安装HoloLens模拟器。安装清单注意:这里为了方便大家顺利下载安装,HoloLens模拟器等安装包下载地址被我 ...
Hololens 发布时间:2017-09-23 47人浏览
零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
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视频教程和文字教程各一份,僵尸们走起来的效果还是挺酷的。
ARKit 发布时间:2017-09-15 292人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
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全球科技界推崇的下一代计算平台——VR/AR/ MR/CR技术自爆发以来便倍受瞩目,它开创了一个全新的领域,使人类本无从可知的虚拟空间瞬间触手可及,人类可到达的世界也被无限延伸。而未来,它也将无处不在、如影随形。 ...
AR|MR 发布时间:2017-09-15 244人浏览
四分钟内明白 ARCore + 上手 推荐
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最速了解 ARCoreARCore 是一个用来在 Android 上搭建增强现实(Augmented Reality, AR)应用的平台。我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界:运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位 ...
ARCore 发布时间:2017-09-15 172人浏览
ARKit开发初探:零代码实现飞机悬浮效果
ARKit开发初探:零代码实现飞机悬浮效果
这篇文章主要写给没接触过ios开发,没接触过ARKit的朋友们,如果你想亲自尝试开发 ARKit 的话,相信看完这篇文章你会有些收获,不会写代码没不要紧,这片内容里讲的东西不涉及到任何代码编写。 ... ... ... ...
ARKit 发布时间:2017-09-12 203人浏览
使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)
使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)
现在就可以开始使用Unity与ARCore来为Android设备开发应用了!Unity也会不断努力为大家提供最新的功能与工具来开发AR及VR应用。
ARCore 发布时间:2017-09-12 216人浏览
【教程】如何申请加入微软MR合作伙伴项目? 推荐
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微软在 2016 年提出的“HoloLens代理合作伙伴计划”,当时是为了培训合作伙伴,让他们针对自己的行业开发 HoloLens 应用。会有越来越多的公司加入到“MR合作伙伴项目”,而微软通过他们,把 HoloLens 扩展到教育、医 ...
微软VR 发布时间:2017-09-23 37人浏览
配置HoloLens开发环境 Install the tools 推荐
配置HoloLens开发环境 Install the tools
Hololens没有独立的SDK,开发特性被集成到最新的Visual Studio Update 2中。如果你没有HoloLens真机,那么可以安装HoloLens模拟器。安装清单注意:这里为了方便大家顺利下载安装,HoloLens模拟器等安装包下载地址被我 ...
Hololens 发布时间:2017-09-23 47人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
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AR|MR 发布时间:2017-09-15 244人浏览
Leap Motion:声音设计是如何在虚拟世界里增加纹理的 原创组图翻译
Leap Motion:声音设计是如何在虚拟世界里增加纹理的
经过群友推荐,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊! 在Exploration in VR Design中,我们将要探索VR声音设计的各个基本面,此外我们还要深入了解Block的听觉世界。接下来,我们将打破一些物理 ...
听觉系统 发布时间:2017-06-27 633人浏览
自制AR眼镜?教你制作属于自己的AR眼镜 原创组图翻译推荐
自制AR眼镜?教你制作属于自己的AR眼镜
你曾经有过对高大上的虚拟现实眼镜垂涎欲滴,之后又无法面对它近2W的身价吗? 现在有一个好消息和一个更好的消息,要不要听听看? 今天,我们将在这里向大家一个价格低廉的AR眼镜的DIY教程。 ... ... ...
AR|MR 发布时间:2017-06-16 2238人浏览
构建一个属于自己的VR位置跟踪器 原创翻译推荐
构建一个属于自己的VR位置跟踪器
今天我将向您展示如何使用和改进3D位置跟踪器的主要组件,以改善您的VR体验:相机。 相机基于来自Charmed Labs的CMUcam5,它是可以输出2D坐标的位置跟踪相机。 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
定位追踪 发布时间:2017-04-18 1340人浏览
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens 原创推荐
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens
LiveScan3D:该开源程序可以传输点云数据流到微软的Hololens AR眼镜,并在hololens中以渲染的方式还原点云图像。这种技术可以被用来实现——远距离实时全息电视会议。 ... ...
Hololens 发布时间:2017-04-07 1503人浏览
基于虚幻引擎4的VR模板指南 原创翻译推荐
基于虚幻引擎4的VR模板指南
这份指南将说说怎样运用UE4它的功能特色以及几个窍门超越模板去建立你自己的VR作品。
UE4 发布时间:2017-08-22 704人浏览
UE4 联机渲染简明教程 组图推荐
UE4 联机渲染简明教程
名词解释:·管理器:运行有SwarmCoordinator.exe的机器·服务器:运行有SwarmAgent.exe的机器·本机:运行UE4,打开项目文件的机器SwarmAgent和SwarmCoordinator程序在此目录:UE4目录EngineBinariesDotNET1、局 ...
UE4 发布时间:2017-08-11 894人浏览
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用 原创头条推荐
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用
Unreal Datasmith是一个工作流程工具箱,我们正在努力简化将各种CAD数据迁移到虚幻引擎中以进行架构和设计可视化。 最初,它包括一组扩展和插件,使虚幻引擎用户能够轻松导入和操作来自超过20个CAD / DCC源的数据, ...
UE4 发布时间:2017-08-02 1244人浏览
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上) 原创翻译
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上)
最近小编发现很多人在使用UE4的光照烘焙时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Eric Ketchum撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这 ...
UE4 发布时间:2017-07-12 2303人浏览
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境 组图推荐
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境
Unreal Engine 4的渲染效果非常好,在沉浸式环境下体验也很不错,下面几张图是在CAVE环境下的显示效果
UE4 发布时间:2017-07-09 1056人浏览
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南 原创翻译
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南
最近小编发现很多人在使用Swarm Agent时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Tim Hobson撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文 ...
UE4 发布时间:2017-07-07 747人浏览
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中 原创翻译
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中
最近小编发现很多人都对虚幻引擎4很感兴趣。经过群友推荐,原文由Bob Gneu撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊!扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中目录 *综述 *范围与注释 *Visual ...
UE4 发布时间:2017-07-04 855人浏览
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