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零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
视频教程和文字教程各一份,僵尸们走起来的效果还是挺酷的。
ARKit 发布时间:2017-09-15 178人浏览
基于物理渲染(PBR)的车漆技术 推荐
基于物理渲染(PBR)的车漆技术
是否可以有一种方法,让材质设计变得更简单,我只考虑其物理属性,不需要根据不同灯光设计甚至环境去做独立的设置呢?最后我发现了 PBR 技术!
图形|算法 发布时间:2017-09-15 188人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
帮你科普VR、AR、MR、CR!
全球科技界推崇的下一代计算平台——VR/AR/ MR/CR技术自爆发以来便倍受瞩目,它开创了一个全新的领域,使人类本无从可知的虚拟空间瞬间触手可及,人类可到达的世界也被无限延伸。而未来,它也将无处不在、如影随形。 ...
AR|MR 发布时间:2017-09-15 137人浏览
四分钟内明白 ARCore + 上手 推荐
四分钟内明白 ARCore + 上手
最速了解 ARCoreARCore 是一个用来在 Android 上搭建增强现实(Augmented Reality, AR)应用的平台。我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界:运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位 ...
ARCore 发布时间:2017-09-15 101人浏览
ARKit开发初探:零代码实现飞机悬浮效果
ARKit开发初探:零代码实现飞机悬浮效果
这篇文章主要写给没接触过ios开发,没接触过ARKit的朋友们,如果你想亲自尝试开发 ARKit 的话,相信看完这篇文章你会有些收获,不会写代码没不要紧,这片内容里讲的东西不涉及到任何代码编写。 ... ... ... ...
ARKit 发布时间:2017-09-12 123人浏览
使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)
使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)
现在就可以开始使用Unity与ARCore来为Android设备开发应用了!Unity也会不断努力为大家提供最新的功能与工具来开发AR及VR应用。
ARCore 发布时间:2017-09-12 132人浏览
什么是ARKit以及如何实践(取自苹果官方文档)
什么是ARKit以及如何实践(取自苹果官方文档)
【这是关于ARKit的官方说明文档和实践引导】ARKit是一个全新的框架,允许开发者轻松地为 iPhone 和 iPad 创建无与伦比的增强现实体验。通过将虚拟对象和虚拟信息同用户周围的环境相互融合,ARKit 使得应用跳出屏幕的 ...
ARKit 发布时间:2017-09-11 158人浏览
AR增强现实AR增强现实
零基础,17分钟制作AR丧尸游戏
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ARKit 发布时间:2017-09-15 178人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
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AR|MR 发布时间:2017-09-15 137人浏览
四分钟内明白 ARCore + 上手 推荐
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最速了解 ARCoreARCore 是一个用来在 Android 上搭建增强现实(Augmented Reality, AR)应用的平台。我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界:运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位 ...
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ARKit开发初探:零代码实现飞机悬浮效果
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ARKit 发布时间:2017-09-12 123人浏览
使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)
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现在就可以开始使用Unity与ARCore来为Android设备开发应用了!Unity也会不断努力为大家提供最新的功能与工具来开发AR及VR应用。
ARCore 发布时间:2017-09-12 132人浏览
什么是ARKit以及如何实践(取自苹果官方文
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ARKit 发布时间:2017-09-11 158人浏览
ARCore的几个demo 推荐
ARCore的几个demo
目前官方表示只有谷歌Pixel 系列和三星S8系列的手机可以支持此功能,所以很多人都还无法体验ARCore。不过没有关系,今天小编就放送7个来自谷歌创新实验室的ARCore 作品的demo,让大家先睹为快! ...
ARCore 发布时间:2017-09-11 142人浏览
帮你科普VR、AR、MR、CR! 推荐
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AR|MR 发布时间:2017-09-15 137人浏览
Leap Motion:声音设计是如何在虚拟世界里增加纹理的 原创组图翻译
Leap Motion:声音设计是如何在虚拟世界里增加纹理的
经过群友推荐,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊! 在Exploration in VR Design中,我们将要探索VR声音设计的各个基本面,此外我们还要深入了解Block的听觉世界。接下来,我们将打破一些物理 ...
听觉系统 发布时间:2017-06-27 565人浏览
自制AR眼镜?教你制作属于自己的AR眼镜 原创组图翻译推荐
自制AR眼镜?教你制作属于自己的AR眼镜
你曾经有过对高大上的虚拟现实眼镜垂涎欲滴,之后又无法面对它近2W的身价吗? 现在有一个好消息和一个更好的消息,要不要听听看? 今天,我们将在这里向大家一个价格低廉的AR眼镜的DIY教程。 ... ... ...
AR|MR 发布时间:2017-06-16 2103人浏览
构建一个属于自己的VR位置跟踪器 原创翻译推荐
构建一个属于自己的VR位置跟踪器
今天我将向您展示如何使用和改进3D位置跟踪器的主要组件,以改善您的VR体验:相机。 相机基于来自Charmed Labs的CMUcam5,它是可以输出2D坐标的位置跟踪相机。 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
定位追踪 发布时间:2017-04-18 1264人浏览
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens 原创推荐
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens
LiveScan3D:该开源程序可以传输点云数据流到微软的Hololens AR眼镜,并在hololens中以渲染的方式还原点云图像。这种技术可以被用来实现——远距离实时全息电视会议。 ... ...
Hololens 发布时间:2017-04-07 1439人浏览
HoloLens演示图片视频汇总 组图推荐
HoloLens演示图片视频汇总
经过快节奏的公开版本更迭HoloLens逐渐向我们走来。今年1月,这款增强现实设备盛誉为计算和游戏领域的未来,随后几个月在评测者、媒体记者和Windows员工对于将这款增强现实设备推广至消费市场充满信息,并一路导致微 ...
Hololens 发布时间:2017-03-26 1185人浏览
虚拟现实数据手套汇总一览 组图推荐
虚拟现实数据手套汇总一览
1.Glovenone Glovenone 具有独特的触觉反馈功能,并且可以兼容多款虚拟现实头盔,通过振动模拟真实的触摸体验,可以模拟出物品的形状,重量,和冲击时产生的力量。比如用它模拟弹钢琴的话,可以感受到钢琴的触感 ...
输入交互 发布时间:2017-03-26 878人浏览
基于虚幻引擎4的VR模板指南 原创翻译推荐
基于虚幻引擎4的VR模板指南
这份指南将说说怎样运用UE4它的功能特色以及几个窍门超越模板去建立你自己的VR作品。
UE4 发布时间:2017-08-22 608人浏览
UE4 联机渲染简明教程 组图推荐
UE4 联机渲染简明教程
名词解释:·管理器:运行有SwarmCoordinator.exe的机器·服务器:运行有SwarmAgent.exe的机器·本机:运行UE4,打开项目文件的机器SwarmAgent和SwarmCoordinator程序在此目录:UE4目录EngineBinariesDotNET1、局 ...
UE4 发布时间:2017-08-11 813人浏览
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用 原创头条推荐
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用
Unreal Datasmith是一个工作流程工具箱,我们正在努力简化将各种CAD数据迁移到虚幻引擎中以进行架构和设计可视化。 最初,它包括一组扩展和插件,使虚幻引擎用户能够轻松导入和操作来自超过20个CAD / DCC源的数据, ...
UE4 发布时间:2017-08-02 1169人浏览
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上) 原创翻译
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上)
最近小编发现很多人在使用UE4的光照烘焙时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Eric Ketchum撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这 ...
UE4 发布时间:2017-07-12 2152人浏览
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境 组图推荐
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境
Unreal Engine 4的渲染效果非常好,在沉浸式环境下体验也很不错,下面几张图是在CAVE环境下的显示效果
UE4 发布时间:2017-07-09 959人浏览
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南 原创翻译
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南
最近小编发现很多人在使用Swarm Agent时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Tim Hobson撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文 ...
UE4 发布时间:2017-07-07 682人浏览
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中 原创翻译
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中
最近小编发现很多人都对虚幻引擎4很感兴趣。经过群友推荐,原文由Bob Gneu撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊!扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中目录 *综述 *范围与注释 *Visual ...
UE4 发布时间:2017-07-04 766人浏览
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GMT+8, 2017-9-20 05:09 PM

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