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实时SLAM的未来以及深度学习与SLAM的比较推荐
本文目录一、为什么SLAM很重要1.1、运动恢复结构 vs 视觉 SLAM1.2、视觉 SLAM vs 自动驾驶二、实时SLAM的未来2.1、Davison vs Horn:机器人视觉的下一篇章2.2、研讨会演示三、深度学习 vs SLAM3.1、将语义信息集成到 ...[详细]
三维感知 发布时间:2017-4-17 10:16 AM 84人浏览
实时SLAM的未来以及深度学习与SLAM的比较
SLAM算法解析:抓住视觉SLAM难点,了解技术发展大趋势推荐
SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)是业界公认视觉领域空间定位技术的前沿方向,中文译名为“同步定位与地图构建”,它主要用于解决机器人在未知环境运动时的定位和地图构建问题。本次阅面科技资深研究员 ...[详细]
三维感知 发布时间:2017-4-17 10:13 AM 91人浏览
SLAM算法解析:抓住视觉SLAM难点,了解技术发展大趋势
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens原创推荐
LiveScan3D:该开源程序可以传输点云数据流到微软的Hololens AR眼镜,并在hololens中以渲染的方式还原点云图像。这种技术可以被用来实现——远距离实时全息电视会议。 ... ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-4-7 10:29 PM 437人浏览
全息电话会议开源项目LiveScan3D-Hololens
HoloLens演示图片视频汇总组图推荐
经过快节奏的公开版本更迭HoloLens逐渐向我们走来。今年1月,这款增强现实设备盛誉为计算和游戏领域的未来,随后几个月在评测者、媒体记者和Windows员工对于将这款增强现实设备推广至消费市场充满信息,并一路导致微 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-3-26 02:00 PM 229人浏览
HoloLens演示图片视频汇总
Google Tango AR技术入门
一、简介1. Tango是什么,可以用来干什么?11月2日,世界上第一台搭载谷歌AR平台——Tango的设备:联想Phab 2 Pro终于上市,售价499美元(约合人民币3400元),但是由于“种种原因”,这台设备还没有在国内上市。于 ...[详细]
三维感知 发布时间:2017-3-6 02:39 PM 357人浏览
Google Tango AR技术入门
一篇文章梳理完 AR 背后的八大关键性技术推荐
AR(Augmented Reality), 一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,换句通俗易懂的话来解释,AR 就是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 ...[详细]
AR|MR 发布时间:2017-2-21 02:28 PM 461人浏览
一篇文章梳理完 AR 背后的八大关键性技术
Hololens Spatial Mapping功能实现推荐
HoloToolkit项目是一组开发包,是微软基于Unity内置的底层API封装的一套工具集合,帮助我们快速使用Unity集成开发HoloLens应用。本文主要通过源码研究其中Spatial Mapping的实现,学会如何使用实现自己的三维空间重 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 10:18 PM 408人浏览
Hololens Spatial Mapping功能实现
Unity中实现Hololens的三维空间映射Spatial mapping推荐
Hololens最出色的功能就是他对环境的空间扫描和重建功能,在Unity的Hololens示例中,有完整的三维重建代码,本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能。 ... ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 10:02 PM 431人浏览
Unity中实现Hololens的三维空间映射Spatial mapping
如何在Unity中添加三维空间声音Spatial Sounds
Hololens的声音模块是头戴环上,靠近耳朵上方的一个红色的模块,三维空间声音感效果还不错,本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性。我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 09:56 PM 293人浏览
如何在Unity中添加三维空间声音Spatial Sounds
如何在Unity中实现场景保持Persistence推荐
我们在使用Hololens的时候,第一次会惊讶的发现,我们上次运行的场景,竟然还在那个角落保持不懂,这就是场景保持,Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性 ... ... ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 09:34 PM 355人浏览
如何在Unity中实现场景保持Persistence
Hololens中的空间锚World Anchor推荐
Hololens中的World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法。这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力。简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 09:28 PM 288人浏览
Hololens中的空间锚World Anchor
Unity之语音输入推荐
Windows平台上的语音识别特性从Windows 8以来一直都很强大,但是在HoloLens上会有更大的用武之地。这是最基本的交互方式,从系统层级上提供了强大的支持,甚至和Cortana结合到了一起,非常有用。 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 09:24 PM 352人浏览
Unity之语音输入
Hololens UWP应用程序模型App Model推荐
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型。UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装、更新、版本控制和移除。它管理了应用生命周期 - 应用如何被执行、休眠和中断 - 以及如何保留应用状态 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 09:10 PM 217人浏览
Hololens UWP应用程序模型App Model
在Hololens中使用Vuforia 进行物体识别入门推荐
Vuforia 的更新算是很快的,包括微软最新的AR眼镜的支持,除了发布Vuforia sdk之外,还提供了好几个hololens unity开发示例。[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 12:17 AM 356人浏览
在Hololens中使用Vuforia 进行物体识别入门
Hololens AR眼镜开发2D App入门推荐
大家在使用Hololens进行开发的时候,都被它的全息特性吸引住了,在进行开发的时候,经常会问,这个图标如何更换,如何进行网络开发,大家需要注意的是,hololens它本质上还是一台Windows 10设备,这意味着HoloLens可 ...[详细]
Hololens 发布时间:2017-2-19 12:09 AM 239人浏览
Hololens AR眼镜开发2D App入门
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