ARToolKit系列之Marker/NFT自定义
ARToolKit系列之Marker/NFT自定义
NFT其实就是提取图片的Natural Feature(自然特征)然后进行跟踪。ARToolKit中会先对图片进行处理,得到一组数据,后续追踪过程使用的其实是处理得到的数据集。 ...[详细]
三维感知 193人浏览 分享者:administrator 发布时间:2017-1-3 11:21 PM
ARToolKit系列之示例讲解推荐
ARToolKit系列之示例讲解
拿到一个新的SDK,90%的人应该都会先跑一下Example。拿到ARToolKit的SDK,也不例外。[详细]
三维感知 119人浏览 分享者:administrator 发布时间:2017-1-3 11:19 PM
ARToolKit系列之简要介绍推荐
ARToolKit系列之简要介绍
我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual Reality)火爆。至于MR(Mixed Reality)更像是Google Glass事情之后对AR的洗白。 ...[详细]
三维感知 126人浏览 分享者:administrator 发布时间:2017-1-3 11:15 PM
Unreal4AR - Unreal 4中ARToolkit的使用入门原创推荐
Unreal4AR - Unreal 4中ARToolkit的使用入门
Unreal4AR旨在允许开发人员使用虚幻4的蓝图可视化脚本编程尽可能地创建多平台的增强现实体验。简而言之,它为虚幻4开发人员提供了一种可行方法,在现实世界呈现虚幻4渲染出来的对象或者角色,就好像它们会突然从屏幕 ...[详细]
三维感知 94人浏览 分享者:administrator 发布时间:2017-1-1 10:33 PM
Vuforia 4.0之图像目标质量
Vuforia 4.0之图像目标质量
Vuforia SDK 使用识别图进行识别和追踪,图形目标即为识别图,如果提高识别图的探测和追踪的性能?[详细]
三维感知 52人浏览 分享者:obuil 发布时间:2016-12-29 03:28 PM
HoloLens结合Vuforia识别AR中图像标记推荐
HoloLens结合Vuforia识别AR中图像标记
微软官方Hololens开发文档中有关于Vuforia的内容,https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/getting_started_with_vuforia, 本文只是实现了使用Hololens识别图片这一个小功能. ... ...[详细]
Hololens 137人浏览 分享者:obuil 发布时间:2016-12-29 02:35 PM
HoloLens开发:Unity之Tracking loss推荐
HoloLens开发:Unity之Tracking loss
最近52VR要进行HoloLens的开发,这里先发一篇开发手记给大家预预热~[详细]
Hololens 131人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2016-12-20 12:19 PM
目前MR盘点及开发入门原创组图推荐
目前MR盘点及开发入门
目前 Hololens 无疑是最强大的AR眼镜:自带空间三维重建;而Vuforia 是最受欢迎的AR引擎,而且这个AR引擎也有Unity集成插件了;刚好Unity插件也能用来开发Hololens; ...[详细]
AR|MR 264人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-12-14 07:52 PM
超酷的AR眼镜装备介绍组图推荐
超酷的AR眼镜装备介绍
关于VR、AR和MR,大家争论不休,各自的定义没有严格的划分,我们先搞清楚上面的定义后,我们来看几款超酷的VR/AR设备[详细]
AR|MR 338人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-12-10 07:20 PM
AR和MR是什么原创推荐
AR和MR是什么
增强现实(AR),是将虚拟信息加在真实环境中,来增强真实环境;那么增强虚拟(AV)是什么?同样的道理,是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。举个例子,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应和来调整方向和方 ...[详细]
AR|MR 450人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-12-2 04:10 PM
说一说Hololens的成像原理组图推荐
说一说Hololens的成像原理
一句话说来,Hololens的镜片其实是一个小型的DLP投影仪芯片+镜片模组,和你办公用的dlp投影仪原理是类似的,但它不是反射式的,二是衍射显示的。[详细]
Hololens 363人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-11-28 03:20 PM
使用Vuforia进行AR开发入门推荐
使用Vuforia进行AR开发入门
Vuforia是一个能让应用拥有视觉的软件平台。开发者借助它可以很轻松地为任何应用添加先进计算机视觉功能,允许你识别图片和物体,或者在真实世界中重建环境内容。 ...[详细]
三维感知 400人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-11-23 07:35 PM
使用unity开发Hololens中的空间追踪功能推荐
使用unity开发Hololens中的空间追踪功能
当HoloLens设备不能识别到自己在世界中的位置时,应用就会发生tracking loss。默认情况下,Unity会暂停Update更新循环并显示一张闪屏图片给用户。[详细]
Hololens 293人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-11-23 07:27 PM
HoloLens全息Hologram特征介绍组图推荐
HoloLens全息Hologram特征介绍
作为一个全息开发者,你有能力在2D屏幕外和真实世界中爆发你的创造力。你将会构建什么呢?[详细]
Hololens 194人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-11-23 07:15 PM
hololens入门推荐
hololens入门
欢迎! 我们很高兴您发现这里并做好了全息投影奇幻之旅的准备。本页面的全部内容都经由我们的工程师团队精心打造,因此这会让人觉得本页面是由软件工程师制作(别忘了,我们是全息投影技术的缔造者,而不是网页制作 ...[详细]
Hololens 249人浏览 分享者:administrator 发布时间:2016-11-22 01:46 PM
12
VR开发者X

虚幻4蓝图的使用技巧

虚幻4提供的Matinee功能十分强大,可以用来制作动画、录制视频。它的核心想法是在Matinee编辑器内提供一套自己的时间坐标系。...

查看详情

手机版|VR开发网 ( 津ICP备16006248号 )|网站地图

GMT+8, 2017-1-20 09:33 AM

返回顶部