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他们利用ARKit把iPhone变成运动控制器

查看: 150| 评论: 3 2017-9-11 12:11 PM| 发布者: PeckBang |原作者: Ben Lang

有开发者利用ARKit把iPhone变成了HoloLens的运动控制器


      是的,现在ARKit各种尝试和混合后的效果就是准备变得相当的酷。VR开发工作室Emergent把HoloLens和带有ARKit的iPhone结合了起来,把iPhone变成了六自由度运动追踪控制器,虽然跟踪能力可能还有待提高,但是非常明显的能够理解自己所处位置的智能手机将带来很大的可能性。从AR和VR的融合,到传送门的创造和体三维视频的出现,我们看到了许多相当酷的ARKit尝试,但代替显示屏把iPhone变成运动控制器的还从没有见过。让我们看看演示视频:

若视频无法浏览可点击此处访问

      Emergent展示了在一个HoloLens游戏中把iPhone转变成HoloLens游戏运动控制器的可能性。在游戏中,HoloLens作为玩家的头盔,而iPhone是一支可以在全维度上被追踪的科幻风格的激光枪。我们还可以看到,Emergent展示了在视野里完全逼真停留在目标对象上的子弹弹孔,这得感谢HoloLens可以扫描环境几何形态的能力。

      从视频中可以很明显能看到有相当多的延迟,精确度也没有特别高(毕竟,ARKit不是专为沉浸式体验设计),而保持HoloLens跟踪系统和ARKit在距离和时间上的同步存在着挑战。但应用的潜力则很明显——一只能被良好跟踪的智能手机会是ARVR等领域里一支灵活且广泛应用的工具,尤其是智能手机已经开始为主流市场带来更多精准的运动跟踪元件。

本文由52VR开发网(52vr.com)整理编译与修改,如需转载请注明来源及回链。

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  • 回复 天灰灰 2017-9-12 05:01 PM
    把HoloLens和带有ARKit的iPhone结合了起来,这个怎么操作,全新的功能面世吗?
  • 回复 时光凉春衫薄 2017-9-11 03:18 PM
    是挺炫酷的,玩的都是高科技,再次尝试的结合效果,不必预期的差
  • 回复 时代先锋 2017-9-11 01:55 PM
    二者结合带来的效果就比原先的要强很多,效果也显而易见,结果也出乎意料吧~

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