您当前的位置:首页 AR|MR ARCore 正文

使用Unity入门开发ARCore(Unity官方教程)

查看: 126| 评论: 0 2017-9-12 12:41 PM| 发布者: PeckBang |来自: Unity

      ARCore SDK目前仅支持搭载Android 7.0 Nougat及以上版本系统的Google Pixel、Pixel XL及Samsung Galaxy S8设备,需要使用Unity 2017.2b9及以上版本,且Android API SDK版本在v24及以上。

       首先,下载ARCore SDK预览版,使用该SDK需下载Unity 2017.2b9,且Android API SDK版本为v24及以上。

       接着在Unity中设置ARCore SDK的步骤如下:

  • 下载并导入ARCore SDK for Unity插件到Unity项目;

  • 在目标设备上安装Google ARCore服务;

  • 在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的Android标签下,勾选XR Settings下的Tango Supported;

 

123607kxs4iqxu5i9ujooh

 

在Other Settings下,确保取消勾选Multithreaded Rendering,并将Minimum API Level设为24:

 

123608uaf1allqka7aedc7

 

以上步骤设置完毕后,可以打开Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes下的HelloAR示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个Android机器人。

 

123608xqssy7z47o5srd2d

 

现在就可以开始使用Unity与ARCore来为Android设备开发应用了!立即下载Unity 2017.2b9,抢先体验ARCore开发!

 随着ARCore的出现,相信移动AR将离我们的日常生活越来越近。Unity也会不断努力为大家提供最新的功能与工具来开发AR及VR应用,同时我们也希望能够看到社区开发者们使用Unity引擎创造出无与伦比的AR与VR体验!

52VR.COM微信扫一扫
52vr公众号
专注于VR的学习、开发和人才交流

52VR开发交流

已有 0 人参与

发表评论

您需要登录才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|VR开发网 |网站地图 统计  津ICP备16006248号

GMT+8, 2017-9-19 11:17 PM

返回顶部