
(52VR优质原创翻译) 捷克开发公司 iNFINITE Production 发布了一个叫作UVRF的模板——一个VR里的手部感知跨平台免费模板。这个开源demo提供了可以在任意虚幻引擎项目中使用的框架(framework),以及一个“Playground”场景,其中包括一个可以展示手部交互的地下碉堡和射击区域。 UVRF的框架目的是在VR中为手部感知实现提供一个有用的开端,它提供有: > 一对位置适宜且可以旋转的手 > 对不同物体对象的17个抓取动画效果 > 抓取动作拥有拇指或食指动作 > 根据玩家反应的投掷动作的最后200毫秒间有动作加速 > 每个平台都输入有地图和逻辑 > 拥有基础振动 > 用NavMesh移动传送(在Rift上还能旋转) > 有Touch上的UI元素:不同大小的按键,以及滑块。 来个叫作Playground的视频感受一下: 没法看视频的看这里: 能动弹的食指和拇指,以及能爆炸的闪光弹,美女同事都被爆炸声吓到,躲进了我怀里(并没有)。 手的颜色和透明度可选择。 照明大灯(像办公灯)被手枪击碎的一刻。枪击声和我昨晚被手枪打死吃不了鸡时听到的差不多一样高质量,这个模板的所有音效都非常棒。 枪机时枪上部壳会动,枪口有火焰,四周有火光,完全逼真。 玩玩“保龄球” 炸药爆炸效果 在黄色灯前的烟雾弹效果 总结一下,视频里我们能见到: > 可以装弹的枪(到处都是弹匣) > 可以计分的靶子(头十发射击) > 子弹可以击碎电灯或者让管道冒气儿 > 可以点燃蜡烛和炸药的打火机 > 能爆炸、会冒烟儿、还能闪光的手雷 > 供抓取而不是喝水的杯子和罐头(本文由52VR开发网的Kor翻译,52vr.com) > 还有,一个隐藏着的烦躁的纺纱机 各个资产也做得非常精细,有图有真相: 好了,可以了做一款VR吃鸡了(并不)。 UVRF原本作为 iNFINITE Production 内部一个用于原型制作的工具,现在团队决定贡献出来。他们的大佬 Jan Horský 说:“原本我一直期望这样的项目可以从对VR增长更有兴趣的公司像Oculus、Valve或者HTC中出来,不过Touch出来将近一年了外界还是没有这样的东西可以用,于是决定从我们自己的手里拿出来。”嗯,很感人的其实。 下载链接我们论坛里有,还得您注册一下即可看到:http://www.52vr.com/thread-36661-1-1.html 想学习VR开发吗?我们有积累8年的资源库、教程库和交流社区,点击进入。 本文由52VR开发网(52vr.com)Kor编译,如需转载请注明来源及明确回链,否则追究法律责任。 |
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GMT+8, 2019-12-12 01:01 AM