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谷歌Poly发布API和工具包,在VR中寻找3D资源(附视频)

查看: 141| 评论: 0 2017-12-1 07:41 PM| 发布者: PeckBang |原作者: Steve Dent|来自: engadget&映维

(52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)

      前几天谷歌为VR和AR开发者带来了Poly,为他们寻找3D资产提供了一条轻松的渠道。现在,谷歌又为开发者带来了 Poly API,帮助他们直接在虚拟现实中利用和发现这种asset(资源)。VR开发商Normal的执行总监 Max Weisel 表示:“像 Tilt Brush 等应用那样直接在VR中工作,然后将其用在VR项目中,这样做会更加自然。”

      Poly是一个免版税的3D对象和“场景”库,开发者可以将相关内容应用至虚拟现实或增强现实应用,游戏和其他程序。谷歌希望为创作者提供填充世界的3D对象,从而提高他们的开发速度和质量。

直接在VR体验中寻找3D资产,谷歌Poly发布API和工具包


      对于其Daydream平台,越来越多的AR和VR应用将能为谷歌带来收益。不过,Poly的3D对象同样支持其他平台,包括苹果ARKit。它们包括简单的角色和对象(如植物,喷泉或砖块等等),以及更加完整详细的内容,比如说3D版神奇女侠。


      Poly API 允许开发者挖掘这个大型的内容库,同时在VR中通过Poly直接与它们交互。你可以按关键字、类别、格式、流行度或上传日期,甚至按照模型复杂度等字符进行搜索。Mindshow首席文化馆 Jonnie Ross 说:“我们可以把Poly看作是专用于资源的谷歌搜索。”


      对于使用Unity或Unreal引擎的开发者,谷歌还打造了 Poly Toolkit,这样你就能直接将3D对象和场景导入到项目中。Mindshow执行总监 Gil Baron 表示:“寻找和创建3D资源都是十分费时的过程。Poly API 不仅加快了对制作内容的思考,而且加快了制作本身。”对消费者来说,这反过来会带来更多更好的VR应用。这里有个简短的介绍视频,更直观:


(居然发现00:48秒处有彩蛋……)

(编辑:Kor)


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GMT+8, 2017-12-17 12:21 PM

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