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罗其胜专访:模型大神是如何炼成的

查看: 85| 评论: 0 2017-12-7 12:27 PM| 发布者: PeckBang |来自: 腾讯GAD

个人简介
罗其胜是开天工作室创始人、模型总监。从业10年,参与、指导过众多知名游戏如《神秘海域》,《美国末日》,《荣誉勋章》,电影《变形金刚》,《超级战舰》等模型制作,并与天猫合作为虚拟试衣间创业项目设计了虚拟女模特。

工作经历
Q:我们都知道您参与、指导过众多知名游戏如《神秘海域》、《美国末日》等,还参与过电影《变形金刚》、《超级战舰》的模型制作,能不能给我们分享一下这其中的一些有趣经历呢?
 
罗其胜:这些是比较久远的事情了,大概在2009到2011年的这段时间,我有机会在维塔士接触到这些项目,能参与到这种类型的工作还是非常幸运的,在维塔士有很多机会做到这种很牛闪闪的3A大作,并且还并不是打杂,是我工作生涯中比较快乐的一段时光,这段时间也认识了很多业内的高手,很愉快能他们一起工作。尤其是吴伟,当时是我们的美术总监,在他身上学到非常多的东西。总体来说,这些3A的项目还是比较顺利的完成的,客户对我们的品质很认可,给的反馈也很积极,不会纠结,也不会反复。

罗其胜专访:模型大神是如何炼成的

 
个人风格
Q:平常擅长什么风格,能不能分享一些快速完成3D模型的小窍门,或者工具呢?

罗其胜:我比较擅长写实的东西,不过我更希望自己能有自己独特风格,然而现在还在摸索中。 3d模型的窍门我认为是没有窍门,中国美术教育已经有百年的历史了,那些大师是通过怎么样打基础,怎么样练习,怎么样创作,并不是秘密,关键在于个人能不能有这样的毅力去做枯燥的打基础的事情,基础有多扎实,发挥创造才能随心所欲。如果说真有什么窍门,那就是每天坚持做有意义的事情,比如画速写,练色彩,雕刻人体,量变达到质变。软件每年都在更新,每年都有新的软件技术,只有内核的审美和造型能力是不变的而且是需要长期积累的。“技术”并不重要,重要的是研究开发技术的那些人,而对于我们用这些技术的人来说,千万不要让自己只是成为软件操作员。

罗其胜专访:模型大神是如何炼成的

 
工作日常
Q:现在的工作日常是怎样的呢?最近在参与什么项目,方便透露一下吗?

罗其胜:我现在的工作主要是在开天工作室指导模型师造型方面的东西,开天工作室是一家用3d打印做雕像、手办、动漫周边开发这方面的公司,同时是有很多项目在并行的,有日漫的比如火影忍者,EVA,中国的有王者荣耀,还有一些在原创的项目,比如三国,中国神话方面的东西。

另外我个人在做一个网络班,主要培训CG角色建模方面,目前已经陆续有2~300人从我这里毕业了。

罗其胜专访:模型大神是如何炼成的

光叔:模型;罗其胜:纹理和渲染。

3D模型行业前景
Q:从事3D模型这么多年,那您对于国内游戏模型师的行业前景有什么看法?

罗其胜:模型师的前景应该还是很不错的,日益无聊的人类需要有更多的娱乐来填充他们的生活,游戏必须是重要的一环,模型又是游戏里面重要的资产,做模型的人当然就水涨船高了。想想在我入行的那个年代,哪有这么多工作机会,对人才的需求也没有今天这么强烈,还不是那个时候,人们都还在为生活打拼,也没有这么发达的网络,如今00后都快20岁了,无聊让我们的生活更加丰富多彩了。

Q:对于选择3D建模的入行新人有没有什么建议和忠告呢?

罗其胜:多做作品,多学习,爱惜身体,多运动,不然到了25岁就白发苍苍,满脸皱纹,就不好了。

罗其胜专访:模型大神是如何炼成的

 
生活小爱好分享
Q:生活中喜欢做些什么,有什么小爱好分享的呢?

罗其胜:可能是我比较宅吧,我的生活比较单调,日常就是上班,下班,陪陪家人,关在自己房间里捣鼓点自己的事情,然后就睡觉。每周3次运动,主要是游泳,如果有好的电影上映,我也会带老婆去看看,偶尔有些看的上眼的手办,我也会去预定一下,画画如果能算爱好,也算是一样每天必做的事情……基本上这就是我的生活了。
作品欣赏
最后,让我们以大大的一波模型作品来结束这次专访吧!

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(原文链接:http://gad.qq.com/fame/detail/10024 ,52VR已获得授权)


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