
(52VR优质原创翻译) 现在我们可知道 Vive Pro 前面的两个神秘的摄像头是干什么使的了。还就在几个星期前的 CES 2018 大会上HTC可什么都不愿意说,以致于坊间猜测可能是用于AR,既作为穿透摄像头(其实也就是拍摄现实环境真实影像的摄像头)也可以是投射虚拟对象到现实世界里的方案。而现在得到的答案,就真的,比猜测的都简单:是用于对象检测甚至是基本的手部跟踪。 Engadget网站上周在深圳的HTC发布会上确定了这件事。HTC Vive 副总裁鲍永哲解释称这对摄像头获取从大约一米到两米外的深度信息,描绘出真实环境里的物体对象供用户(在虚拟体验中)避开。虽然HTC现在还在与Valve研究怎么最佳地实现这个功能。而这套系统会附加在SteamVR现有的Chaperone系统上,当用户靠近边界时用于警示用户。 不够鲍永哲也提到HTC将会发布这对摄像头的开发者工具包,看看在游戏和体验中或许能发挥怎样的作用。在一个早期获得开发者工具包的一位开发者制作的鬼屋游戏类尝试中,玩家可以在毛骨悚然的走廊里拿着火把走动时看到他们自己的手。跟踪能力可能没有比如 Leap Motion 那样高级,不过玩家可以切切实实看到他们的手指。 如果手部跟踪在 Vive Pro 上得到充分应用会让人相当兴奋,或者能得到特定应用也不错。Vive Pro会在第一季度后半段的时候作为一个服务现有Vive用户的单独设备发布,而一套囊括SteamVR的新基站 SteamVR 2.0 的完整套包则会在今年晚些时候发货。 (编译:Kor) |
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GMT+8, 2019-2-16 11:29 PM