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微软MR头显开始完全兼容SteamVR

查看: 306| 评论: 0 2018-5-3 04:50 PM| 发布者: PeckBang |原作者: Peter Graham|来自: VRFocus&映维、87870

(52VR对原译文进行了润饰编译)

      微软在推出WMR头显不久就集成了Valve的SteamVR平台,从而为用户带来了更多的内容。最初 Windows Mixed Reality for SteamVR 是在2017年11月以beta版本的形式上线,而今天微软正式公布,这款软件已经正式离开“抢先体验版”阶段

Windows Mixed Reality Headsets New

      微软在今天的博文中解释道,这不仅为WMR头显带来了完整的SteamVR兼容,同时“优化了与触觉运动控制器反馈的集成”。所以,原本触觉反馈不明显的VR内容现在将能大大提高具体的触觉效果

      另外,微软表示现在用户与混合现实体验拍摄将变得更加简单,你需要做的事情只是按住Windows按钮,然后再按下扳机键。与此同时,如果你喜欢个性化的VR空间,新版本应用允许你更轻松地定制和操作Cliff House中的内容,或者你也选择自行制作。

微软MR头显开始完全兼容SteamVR


      如果你没有戴尔、三星、联想、惠普、宏基或华硕的WMR头显,你仍然可以通过 Mixed Reality Viewer 来享受混合现实的乐趣。借助 Remix 3D 按钮,你可以寻找能够置入视频中的动画对象,或者选择静态3D对象变成动画对象。

      而在这几个月,Windows MR系列头显的游戏阵容也已稳步提升,像《上古卷轴5:Skyrim VR 》和新游戏《Beat Saber》都可以玩了。

      虽然微软表示这一更新已于今天上线,但其实具体更新要从5月8日开始才开始向全球用户推送,不过现在可以选择手动检查更新。

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