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谷歌公布 ARCore 1.2,支持垂直面检测、局域网联机画面共享等

查看: 547| 评论: 0 2018-5-9 02:08 PM| 发布者: VR行业资讯 |来自: 映维网

(52VR对原译文进行了润饰编译)

      谷歌在三个月前推出了用于构建AR体验的ARCore。目前 Play Store 中已有数百款基于ARCore的应用,能够帮助你以全新的方式感知世界。例如,借助 Human Anatomy,你能够在3D中可视化和了解神经系统的复杂性;而 Magic Plan 允许你自由在房屋中走动,创建下一次装修的地板计划;Jenga AR 则支持你在餐桌上堆叠积木,而且事后完全不需要一块块放回积木盒子里。

      在今天的谷歌I/O大会上,谷歌宣布推送ARCore的重大更新来帮助开发者构建更具协作性和沉浸感的AR应用。


1. 共享AR体验

      当你是与其他人一起做的时候,生活中的许多事情都会变得更有意义。这同样适用于AR,所以谷歌带来了一项名为 Cloud Anchors(意为 云锚点)的功能,以支持全新类型的协作性AR体验,比如说与朋友一起装修房间、玩游戏、或者绘制社区壁画等等。

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      Cloud Anchors 将支持安卓端和iOS端。据了解,Just a Line 将支持 Cloud Anchors,并在未来数周时间里登陆安卓和iOS。


2. 支持竖直面检测的AR

      ARCore 现在支持 Vertical Plane Detection(垂直面检测)功能(52VR按:苹果的ARKit已于二月份支持),这意味着你可以将AR对象放置在竖直的表面之上,如墙壁。这样可以开启全新的体验,例如先将画作“悬挂”在墙壁上看看效果,然后再下单购买。而且借助一项名为 Augmented Images 的功能,用户只需将手机指向它们即可看到相应的图像,无需打开包装盒即可看到里面的物品。


3. 更快的AR开发

      借助开发工具Sceneform,Java开发者现在可以构建逼真的3D应用,同时无需学习像OpenGL这样复杂的API。开发者可以利用它从零开始构建AR应用,并将AR功能添加到现有的应用程序之中。谷歌已经针对移动设备进行了高度优化。据了解,《纽约时报》利用Sceneform实现了更快速的AR开发。


谷歌公布 ARCore 1.2,支持垂直面检测、局域网联机画面共享,发布Sceneform ...


      开发者从今天开始就能够利用上述功能来开发应用,而且你可以通过 Play Store 体验基于ARCore的增强现实应用。


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