您当前的位置:首页 VR资讯 正文

Plexus推出柔性硅胶VR手套,提供手指力反馈,兼容主流头显

查看: 217| 评论: 0 2018-7-4 12:57 PM| 发布者: PeckBang |原作者: Scott Hayden|来自: Roadtovr&映维

(52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)

      旧金山初创公司 Plexus Immersive Corp 发布了一款集成触觉反馈和支持多种追踪机制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。这款和公司同名的开发套件售价250美元,其将于今年8月开始发货,现在可通过公司官网申请。

      Plexus由一种柔性硅胶制成,而这为内部电子提供了一种防水保护。这家公司在Reddit上的一篇博文中写道,用户可以通过水龙头快速冲洗手套。据称,开发套件包含一对标准的中型手套,但他们打算在明年某个时候为消费者推出不同尺寸的手套。

Plexus推出柔性硅胶VR手套,提供手指力反馈,兼容主流头显


      跟大多VR手套一样,触觉反馈是由线性阻力致动器(LRAs)产生,这种元件类似于游戏控制器和智能手机中的振动马达,只是位置变成了手套的指尖。这家公司表示,他们目前正致力于用“能够提供更大范围触觉的全新线性驱动器来替代LRAs。”

      Plexus Immersive 早前制作了一个支持力反馈的原型,可让你操作一个虚拟对象时提供阻力,不过这个功能现在暂时没出现在当前的型号上。

      除了直接操纵虚拟对象之外,这家公司同时在研究手势追踪技术,从而支持Plexus模仿标准的VR动作控制器,并且应用于标准的VR游戏。

plexus-tracking

      因为手指追踪是Plexus的一个标准特色,所以绝对位置追踪(即在3D空间中定义手掌位置)也出现在了现有的追踪机制中。手背搭载了可更换的磁性转接板,可允许你对接各种控制器,包括Vive追踪器、Oculus Touch、Vive控制器和WMR控制器。不过Plexus不包含追踪器/控制器,所以它是BYOC的,即请“自带控制器”吧

      Plexus Immersive 同时在制作一个更符合人体工程学的追踪器原型。名为“halo”的设备可以有效“取代”其他专门设计的追踪器和控制器。目前尚不清楚halo追踪器是否能同时用于Oculus和SteamVR。根据halo追踪器的渲染图,设备似乎集成了SteamVR追踪传感器。让我们看一看这款产品的整体表现,视频时长3分31秒:


      Plexus Immersive 说道:“它的特点是更符合人体工程学设计,而且当穿戴在手上时,追踪稳定性更好。不过,我们目前尚未提供这款设备,因为我们仍在致力于整合不同VR头显所使用的各种追踪解决方案。”

  --- 产品规格:
  • 测量系统:每只手21个自由度
  • 触觉反馈:5个触觉致动器
  • 无线:2.4GHz自定义低延迟协议
  • SDK: Unity和Unreal
  • 兼容性:Vive,Oculus Rift,WMR。
  • 续航能力:2-3小时
      从宣传材料来看,手套看起来相当薄。而增加追踪器后将带来一定的影响。但如果halo追踪器能够提供现存的笨重的运动控制器所带来的精确追踪级别,Plexus将有望成为首款提供一体化追踪设计的VR手套。


52VR.COM微信扫一扫
52vr公众号
专注于VR的学习、开发和人才交流

52VR开发交流

已有 0 人参与

发表评论

您需要登录才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|VR开发网 |网站地图 统计  津ICP备16006248号 网安备12019202000257

GMT+8, 2018-7-20 07:09 AM

返回顶部