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目前MR盘点及开发入门

查看: 4346| 评论: 0 2016-12-14 07:52 PM| 发布者: administrator |原作者: obuil


一、MR盘点:

我们先来盘点下目前市场上的MR眼镜产品:
Google Glass其实大家见的讨论已经很多了,而且目前也夭折了,今天就不介绍了。   

1. Hololens 
Hololens大家见的也比较多,本站也有很多文章讨论它的,需要强调一句的是,在WinHEC2016上微软官方正式宣布,HoloLens将于2017上半年在中国正式发售!,大家终于可以考虑卖肾了!

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1)认识Hololens:说一说Hololens的成像原理
2)Hololens如何开发:Hololens开发入门

接下来是其它公司的基本情况介绍:

2. Magic Leap  

    Magic Leap成立于2011年,目前已经完成了C轮融资,7.94亿美元,阿里巴巴与谷歌领投,估值已达45亿美元(International Business Times, 2016)。
    同时,谷歌CEO Sundar Pichai也入驻了Magic Leap的团队,他们还招了一个科幻作家Neal Stephenson作为公司的Chief Futurist(首席未来规划师?不是很好翻译哈),挺好玩的。事实上,谷歌也领投了Magic Leap于2014年10月总额达5.42亿美元的B轮融资。
可以看出,谷歌此举应属于战略投资,未来谷歌在这一方向上的发展策略应该是“Magic Leap + Google Glass/Cardboard等硬件设备 + Ingress/Endgame等游戏内容+某个开放AR引擎”组成的一个环形世界。其实跟谷歌在手机上的布局“开放的Android系统+Nexus系列样机+应用市场”有点类似。  
     从Magic Leap现在公开的信息中可以看到,它们做的事情大概是这样:先逆向解析我们的眼睛接收真实世界的信息,然后用设备模拟出这种信息,再将模拟出来的信息直接投影到视网膜上,使用户获得与真实世界相差无几的感觉体验。从这一点来讲,其实更类似于MR了。这种视网膜投影技术可以带来更大的视角范围,避免了微软的HoloLens仅有35°可视角度的尴尬问题。同时,长时间佩戴VR设备会有眩晕感,因为VR设备的视野一般不符合“近大远小”的生活常识,会迷惑大脑的空间感知功能,Magic Leap的视网膜投影技术则不存在这一问题。  

  Magic Leap目前并无原型产品展出或上市,传言中的测试装置长这样:
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3. CastAR  

公司成立于2013年,历史很短。CastAR首先是在KickStarter上面众筹募集了100万美元,然后在2015年8月获得了A轮1500万美元的风投,投资者是有“安卓之父”之称的Andy Rubin。  根据官网信息,CastAR的首款产品是一个高分辨率、高交互性的3D游戏AR系统。其硬件包括一副眼镜以及一块反射面。

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工作时,设备上的传感器将精确感知人体的活动状态,经过处理后设备上方的两个小投影仪会向反射面投影出适当的3D画面,用户则通过3D镜片来接收反射过来的3D画面。它的真实设备长这样:   
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 可以看到,这货下方是一副3D眼镜,而上方是两个小投影仪,与之配套的,CastAR还提供一个反射面(作用类似于投影用的幕布),一个控制棒等设备。
目前部分早期投资者已经拿到了原型产品,反响挺好,成像质量与反应速度都不错,但是产品并未上市。这个东西的价格是400美元。
CastAR同时也提供一套SDK供开发者使用,以丰富软件资源。  这款原型产品目前需要配合反射面一起工作,反射面的价格是每平方英尺1美元。但是团队称以后可以在没有反射面的地方提供3D视野。容易看出,这个反射面是限制CastAR发展的重要障碍。  


4.Metaio 
    这是一家位于慕尼黑的公司,成立于2003年,是近期这些新创立的小公司的大哥。Metaio主要是做软件的,并没有硬件产品。
    Metaio主要产品是Metaio SDK。Metaio SDK提供了一个非常强大的开发平台,开发者在此基础之上可以构建自己的AR场景。同时,Metaio也提供了几个与Metaio SDK相关的组件,来协助进行AR开发。这些组件包括Metaio Creator, Metaio Suite, Metaio Cloud, Metaio CVS。 
2015年5月,Metaio被苹果全资收购,收购金额未披露。苹果可能看重的是Metaio的平台实力,从而让Metaio仅为iOS服务,避免APPStore在AR中落后。  
    AR技术,基础是图像算法实现的,这部份算法目前发展阶段为,极少数公司掌握了可实用级别的算法,在此基础上开发了产品,算法SDK也有供应商,比如这个metaio。

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5.Total Immersion  
   Total Immersion是法国一家AR公司,成立于1999年。该公司的主要产品名叫TryLive。这个产品面向的对象是服装销售厂家,通过TryLive,可以实时观看衣服穿在身上时的效果。可供厂家用来做市场推广
    TOTAL IMMERSION公司经过5年多的研发和测试,已推出一款强大的AR解决方案 - D'Fusion,从而实现了技术上的创新,极大地满足了用户的需求。 
   在youtube上找到一个视频,商场里面有时候会看到一些大屏幕,站在屏幕旁边会给你拍照,同时可以在屏幕里对这个场景做一些处理,或者提供交互式体验。
这个应用场景是比较常见的,中国的部分大商场就可见到。
下图即为一例: 

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6.Vuforia  

   这家公司也是提供AR引擎的,之前被高通收购,在2015年10月份,高通将其转手卖给了PTC,作价6500万美元。Vuforiaa目前拥有17.5万注册开发者,2万余个APP。

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Vuforia跟Metaio一起,是世界上最大的两个AR开发引擎,而这两个引擎均已被收购。 
 Vuforia的主要产品就是Vuforia平台,分为试用版、经典版、Vuforia云三个版本,最贵的版本一个月要999美元,要价不菲。 
本站Vuforia开发入门:使用Vuforia进行AR开发入门  


7. HiScene  
这是家中国公司,成立于2012年,刚开始主要也是做软件的,主要产品包括: 
1)图应答:让公众号识别用户发过来的图片,然后根据图片内容自动选择回复 
2)应用拍拍:集合了几个主要的应用市场,主要功能是扫描应用图标即可自动下载APP
本土的公司,我们给来一张大图吧:

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 HiAR:是一个AR平台,提供各种供开发用的SDK,当Vuforia和Metaio相继被收购之后,HiAR也许是个不错的AR引擎备选项。



二、MR开发怎么选?

通过以上盘点,52VR也可以看出,每家出品的AR眼镜都会有一套自己的开发SDK,有的没有硬件产品,是AR引擎,那么我们只需要确定下,具体需要开发什么产品和使用什么用的AR引擎就行。

1)您的具体需求是什么?
2)选择什么样的AR眼镜?
3)使用什么样的AR引擎?

 第一个问题,52VR回答不了你,但是第二个问题和第三个问题,我们可以明显的知道:
   目前 Hololens 无疑是最强大的AR眼镜:自带空间三维重建;而Vuforia 是最受欢迎的AR引擎,而且这个AR引擎也有Unity集成插件了;刚好Unity插件也能用来开发Hololens;
所以,Hololens+Unity+Vuforia 是目前AR|MR开发的不二选择!


部分内容来自知乎。

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