Htc Vive定位接收模块设计图纸放出!原创推荐
由网友(Pat Daderko (DogP))设计出了HTC Vive Lighthouse 灯塔的定位接收传感器模块, 该 PCB 为版本 v1.0 ,该设计工程放置在github上了,现分享给国内的52VR网友。 ... ... ...[详细]
定位追踪 发布时间:2017-2-16 04:23 PM 105人浏览
Htc Vive定位接收模块设计图纸放出!
对Vive控制器数据的截获和分析原创爆料推荐
最近看到歪果仁对Vive控制器发送的定位数据的分析资料,该数据是通过蓝牙发送给 Vive头盔的。[详细]
HTC Vive 发布时间:2017-2-16 04:14 PM 109人浏览
对Vive控制器数据的截获和分析
VR外设盘点,让VR整体体验更完整!组图推荐
VR 不单单只是一个应用,或者一种设备,它还是一种生活方式,虽然目前 VR 还存在很多问题,但相信在不久的将来,VR 会改变人们在生活中的方方面面,包括娱乐、工作、教育等等,还有可能因此形成一个新时代的到来。 . ...[详细]
方案分析 发布时间:2017-2-16 01:17 PM 149人浏览
VR外设盘点,让VR整体体验更完整!
Gest体感手套的存在,让鼠标和键盘都成了多余组图推荐
鼠标和键盘之后,为了达到更好的交互体验,人们一直在探索新的输入方式,其中最有发展前景的莫过于手势感应。近日,kickstarter上出现了一款Gest智能体感手套,让这项技术距离我们又近了一步。 ... ...[详细]
输入交互 发布时间:2017-2-15 06:08 PM 117人浏览
Gest体感手套的存在,让鼠标和键盘都成了多余
能提供触摸反馈的EXOS VR外骨骼手套原创推荐
EXOS是一种新的可以模拟触觉感知的力反馈外骨骼VR手套。东京的开发商Exiii发布了一个新的VR手套,该手套能够响应虚拟现实中的所谓的“反作用力”结果,能够提供你能“感觉”的虚拟对象触摸力反馈。 ... ...[详细]
输入交互 发布时间:2017-2-4 11:56 AM 260人浏览
能提供触摸反馈的EXOS VR外骨骼手套
Vive Tracker开发者需要注意的事项
HTC日前公布了HTC Vive Tracker开发者指南,方便希望利用Vive Tracker的开发者和配件制造商开展项目。包括可以从Tracker无线发送至PC的数据类型,以及是否需要额外的加密狗来追踪设备。 ...[详细]
HTC Vive 发布时间:2017-2-4 11:40 AM 192人浏览
Vive Tracker开发者需要注意的事项
最新OptiTrack V120 消费级定位方案安装使用入门原创组图头条推荐
随着VR行业的增长,人们都在探索用虚拟现实技术的新功能。其中一个主要的限制是通常只能在室内跟踪单个用户(通常4米x 4米),如果能够推出更大空间多人跟踪协作方案将是一个激动人心的新领域,这种空间被认为是无遮 ...[详细]
定位追踪 发布时间:2016-12-30 01:17 PM 538人浏览
最新OptiTrack V120 消费级定位方案安装使用入门
vive手柄按键开发说明原创推荐
如何开发一款VR游戏,实现输入交互至关重要,我们先来看看在unity中如何对vive手柄进行编程,包括对手柄圆盘的使用说法。[详细]
HTC Vive 发布时间:2016-12-26 05:51 PM 264人浏览
vive手柄按键开发说明
Leap Motion运行原理介绍推荐
52VR非常关注定位与输入交互这一块的VR技术,leap Motion使用的是一种基于计算机视觉原理的识别技术,这并非Leap Motion独有的技术,Hololens上同样搭载该技术。从 API 的角度大概说一下。 ... ...[详细]
输入交互 发布时间:2016-12-25 11:37 PM 290人浏览
Leap Motion运行原理介绍
Oculus头显的融合算法介绍推荐
自九月以来,我在Oculus VR团队中一直努力为Rift项目工作着。以尽可能少的延迟和错误为前提,来追踪头部姿态是一个很有挑战的工作,我是从事了多年机器人方面的教授,深入思考关于机器人定位,混合传感器,电机以及 ...[详细]
定位追踪 发布时间:2016-12-22 10:36 AM 327人浏览
Oculus头显的融合算法介绍
传感器融合算法介绍(Sensor fusion)推荐
传感器融合是将传感器数据或者从分散源产生的数据结合在一起,从而使结果信息跟各自独立使用时会少一些不确定性。[详细]
定位追踪 发布时间:2016-12-22 10:26 AM 219人浏览
传感器融合算法介绍(Sensor fusion)
运动平台入门介绍原创组图推荐
在虚拟现实系统中,我们常看到在体验者的下方,往往有一个能够运动的平台,这个平台用来模拟体验者在动态情况下的整体运动感和姿态,这样的平台我们称之为运动模拟平台,形象称之为动感平台。 ...[详细]
运动平台 发布时间:2016-12-13 08:34 PM 645人浏览
运动平台入门介绍
htc vive中降低锯齿的方法推荐
和普通的htc Vive方法一样,主要有两种方法[详细]
HTC Vive 发布时间:2016-12-12 02:29 PM 226人浏览
htc vive中降低锯齿的方法
htc vive案例:用手开电视效果推荐
今天和大家分享的一个案例,就是使用htc vive的右控制器手柄去接触电视屏,以实现打开电视的效果,再次接触实现关闭电视的效果[详细]
HTC Vive 发布时间:2016-12-12 02:21 PM 222人浏览
htc vive案例:用手开电视效果
htc vive开发过程几个要点分享
这里为大家带来htc vive开发过程几个要点分享[详细]
HTC Vive 发布时间:2016-12-9 01:59 PM 195人浏览
htc vive开发过程几个要点分享

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