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UE4 联机渲染简明教程组图推荐
名词解释:·管理器:运行有SwarmCoordinator.exe的机器·服务器:运行有SwarmAgent.exe的机器·本机:运行UE4,打开项目文件的机器SwarmAgent和SwarmCoordinator程序在此目录:UE4目录\Engine\Binaries\DotNET1、局 ...[详细]
UE4 发布时间:2017-8-11 11:29 AM 164人浏览
UE4 联机渲染简明教程
移动开发性能优化利器:Mesh Baker推荐
Unity目前正在在线商城(store.unity3d.com)进行促销,Unity为开发者们精心挑选了移动游戏、2D、VR、艺术4个开发工具包。如果订阅Unity Plus加强版以及Unity Pro专业版,新的订阅者可以从四个工具包中选择其一。这些 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-8-7 12:24 PM 200人浏览
移动开发性能优化利器:Mesh Baker
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用原创头条推荐
Unreal Datasmith是一个工作流程工具箱,我们正在努力简化将各种CAD数据迁移到虚幻引擎中以进行架构和设计可视化。 最初,它包括一组扩展和插件,使虚幻引擎用户能够轻松导入和操作来自超过20个CAD / DCC源的数据, ...[详细]
UE4 发布时间:2017-8-2 03:05 PM 712人浏览
虚幻引擎开放面向行业可视化的Datasmith功能试用
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上)原创翻译
最近小编发现很多人在使用UE4的光照烘焙时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Eric Ketchum撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这 ...[详细]
UE4 发布时间:2017-7-12 06:08 PM 1309人浏览
虚幻UE4光照烘培故障排除指南(上)
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境组图推荐
Unreal Engine 4的渲染效果非常好,在沉浸式环境下体验也很不错,下面几张图是在CAVE环境下的显示效果[详细]
UE4 发布时间:2017-7-9 06:20 PM 616人浏览
网友使用虚幻UE4实现CAVE 多通道立体渲染的沉浸式环境
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南原创翻译
最近小编发现很多人在使用Swarm Agent时遇到了这样那样的问题,所以我们找到了一篇故障排除指南来分享给大家,希望能给大家带来帮助。本文经过群友推荐,原文由Tim Hobson撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文 ...[详细]
UE4 发布时间:2017-7-7 03:42 PM 419人浏览
Swarm Agent联机渲染代理故障排除指南
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中原创翻译
最近小编发现很多人都对虚幻引擎4很感兴趣。经过群友推荐,原文由Bob Gneu撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊!扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中目录 *综述 *范围与注释 *Visual ...[详细]
UE4 发布时间:2017-7-4 04:07 PM 557人浏览
UE4教程:扩展UE4——链接静态库到UE4引擎中
角色控制的相位函数神经网络(下)原创组图翻译推荐
图五(接上次内容)5.相位神经网络 在本节中,我们将讨论相位神经网络(PFNN)的结构以及训练。PFNN(图2)的网络权值会根据相位值周期性变化。我们称生成权值的函数为相位函数,是由三次Catmull-Rom样条定义的,具 ...[详细]
图形|算法 发布时间:2017-6-19 10:11 AM 356人浏览
角色控制的相位函数神经网络(下)
角色控制的相位函数神经网络(上)原创组图翻译推荐
图一 大数据(比如:步行、跑步、跳跃、攀爬等适应虚拟环境的运动)的端对端模式进行训练。因此,我们的系统可以自动产生运动,其角色可以适应不同的地形环境,例如在崎岖的地形上行走和跑步,爬上大岩石,跳过障 ...[详细]
图形|算法 发布时间:2017-6-15 05:27 PM 426人浏览
角色控制的相位函数神经网络(上)
UE4教程:在后处理中如何加入边缘特效原创翻译
在本教程中,我将介绍一种创建UE4中网格物体轮廓描边效果的方法。 在游戏中,对对象周围创建轮廓或笔画效果有两种受欢迎的方法。我将重点关注第二种方法,因为它轻而易举地与现有项目相结合。 本教程假定您熟悉虚幻 ...[详细]
UE4 发布时间:2017-5-26 10:01 AM 1107人浏览
UE4教程:在后处理中如何加入边缘特效
Slate风格的自定义界面教程原创翻译推荐
本教程试图通过创建小部件库来简化Slate的神秘语法,这样大家就可以稍用心思就可以简单的制作出一个游戏UI原型。[详细]
UE4 发布时间:2017-5-25 05:58 PM 863人浏览
Slate风格的自定义界面教程
Steam好友插件的使用方法原创翻译
本文介绍了一款插件,让您可以在Steam上查看好友并随时跟好友一起玩游戏![详细]
UE4 发布时间:2017-5-19 11:50 AM 708人浏览
Steam好友插件的使用方法
Swarm Agent故障排除原创组图翻译
本指南旨在介绍一些使用Lightmass来在虚幻引擎4中搭建静态照明的可行操作,并解决Swarm Agent在执行此操作时可能出现的一些常见问题。 本指南并未涵盖全部内容,可以随时查看引擎发布更新的文档。 ... ... ... ...[详细]
UE4 发布时间:2017-5-18 11:37 AM 923人浏览
Swarm Agent故障排除
安卓 CN,你好!(旋转立方体教程)推荐
这篇教程将指导你用UE4创建一个简单的旋转立方体,[详细]
UE4 发布时间:2017-5-18 11:30 AM 595人浏览
安卓 CN,你好!(旋转立方体教程)
[web3d案例]打造最美HTML5 3D机房(第三季新增资产管理、动环监控) ...推荐
界面美化这次先是做了一些界面的美化工作,最近跟设计师mm配合得不错,果然界面档次也有所提高。右键菜单调整随着demo上堆砌的功能越来越多,右键的按钮也不够使了,加之有朋友反映右键菜单有点隐蔽不容易找到,我把 ...[详细]
webVR 发布时间:2017-5-15 10:53 AM 533人浏览
[web3d案例]打造最美HTML5 3D机房(第三季新增资产管理、动环监控) ...

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