声音|物理 订阅
如何让VR声音更有沉浸感!
近期,我们接手了一些VR游戏的音频设计工作,几乎每位制作人在和我讲解游戏声音要求时都会不断地强调“声音沉浸感”。终于,可以使用比手机喇叭更好的耳机来给玩家营造声音环境了,心里暗喜。如何实现“声音沉浸感” ...[详细]
声音|物理 发布时间:2016-9-24 05:42 PM 658人浏览
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前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于 ...[详细]
声音|物理 发布时间:2012-11-8 11:43 PM 1328人浏览
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3D网页游戏大升级 虚幻3引擎将支持Flash 11原创热点
Epic CEO Tim Sweeney今日在Adobe MAX 2011大会震撼宣布虚幻3引擎将支持Flash Player 11。  为演示如何运作,他以《虚幻竞技场3》作为Demo,在Adobe的最新Flash版本运行这款游戏。这意味着网页游戏将采用UE3达到“ ...[详细]
声音|物理 发布时间:2011-10-10 10:44 PM 1092人浏览
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