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Unity中 预计算全局光照介绍推荐
unity PRGI还有许多局限性,比如巫师3那样的实时天气。但对于静态的场景,通过配置好参数所达到的效果还是不错的,相信unity未来也会不断完善这套系统。 ... ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-24 09:34 PM 439人浏览
Unity中 预计算全局光照介绍
Unity 3D中的无限大地形的生成和调度原创翻译推荐
52VR网络最优秀的国外教程并翻译整理给大家,本文中,将向您展示如何生成需要超级长的时间才能浏览完的3D地形。我们将使用Unity3D引擎和C#语言编写代码。 ... ... ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-21 10:19 AM 632人浏览
Unity 3D中的无限大地形的生成和调度
在Unity编辑器中使用GitHub管理项目推荐
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用. ... ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-15 04:01 PM 238人浏览
在Unity编辑器中使用GitHub管理项目
Unity建模利器-Unity几款扩展工具介绍推荐
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-15 03:50 PM 512人浏览
Unity建模利器-Unity几款扩展工具介绍
3D场景中的大气散射效果分析-BLACKSMITH深度分享推荐
早在Blacksmith的规划阶段,我们就想要设计出一个能比内置的雾气选项提供更多控制和细节的大气散射方案。而且,我们想要表现出如同电影般波澜壮阔的空中透视效果。 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-13 06:17 PM 229人浏览
3D场景中的大气散射效果分析-BLACKSMITH深度分享
Draw Call未被批处理?在Unity 5.6中如何查找原因推荐
Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息。[详细]
Unity 发布时间:2017-4-11 12:52 PM 226人浏览
Draw Call未被批处理?在Unity 5.6中如何查找原因
Unity教程 | 手把手教你拼一个3D“魔方”组图推荐
本教程将为刚接触Unity的初学者讲解如何在Unity中实现3D立方体的堆叠,利用一个或多个预制件动态创建立方体进行拼接,为这些立方体赋予不同的颜色。 ... ... ...[详细]
Unity 发布时间:2017-4-11 12:49 PM 381人浏览
Unity教程 | 手把手教你拼一个3D“魔方”
飞行模拟大地形效果和性能的解决方案推荐
飞行模拟对地形的要求比较苛刻,既要有地面的细节,例如机场,或者距离地面非常近时的高细节的表现,又要有飞行高度比较高时大范围的地形现实。 Unity3D由于浮点精度的限制,在1Unit代表1米的情况下,一片地形最大只 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-3-27 02:55 PM 278人浏览
飞行模拟大地形效果和性能的解决方案
在Unity 5中创建3A级场景热点推荐
本文将为大家分享来自瑞典的大二学生Tudor Gogan,于短短24小时内,在Unity 5中制作3A级游戏场景的过程,我们会对场景设计、创建地形、资源工作流、光照及后处理这四个方面进行详细阐述,希望对正在学习Unity的大家 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-3-27 02:00 PM 456人浏览
在Unity 5中创建3A级场景
如何在Unity中实现非真实感渲染热点推荐
《Twin Souls: Path of the Shadows》是一款游戏性很强,且具有优质卡通渲染效果的端游,本文将由Unity大中华区技术经理马瑞,为大家分享如何使用Unity的渲染管道来实现像《Twin Souls: Path of the Shadows》一样的 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-3-27 01:58 PM 475人浏览
如何在Unity中实现非真实感渲染
在Unity中使用UFPS创建第一人称射击游戏热点推荐
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文由Unity大中华区技术经理马 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-3-27 01:57 PM 530人浏览
在Unity中使用UFPS创建第一人称射击游戏
Unity 5的光照魅力热点推荐
今天这篇文章,将由3D环境设计师Jeryce Dianingana为大家分享他利用Unity 5还原真实场景照片的过程,这也是Jeryce的一大爱好。Jeryce从Pinterest网站上选定了参考图,然后在Unity 5中还原了2D图中的3D场景,并将光照 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-3-27 01:55 PM 251人浏览
Unity 5的光照魅力
Unity学习测试总结推荐
今天学习Unity做游戏开发时,测试时遇到一些问题,在这里总结下。[详细]
Unity 发布时间:2017-1-22 05:14 PM 638人浏览
Unity学习测试总结
浅谈Unity与VR产业,用Unity开发第一款VR应用推荐
部分内容为整合与转载[详细]
Unity 发布时间:2017-1-19 07:59 PM 995人浏览
浅谈Unity与VR产业,用Unity开发第一款VR应用
Unity自带示例Demo项目Demo Project研究详解推荐
最近更新Unity3D,更新包推送了Standard Assets Example Project的更新,于是便下载下来研究了下,发现还是挺好用的,里面有很多示例,有各种模型,适用于学习Unity的新手研究学习。 ...[详细]
Unity 发布时间:2017-1-19 05:51 PM 1112人浏览
Unity自带示例Demo项目Demo Project研究详解
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