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Unreal Engine 4 的光和影
关于虚幻引擎的光、影的介绍和教学。[详细]
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在 UE4 中设置色键材质
一个名为 Composure 的 UE4 插件可以简化后处理和渲染元素的混合与匹配,是一个尝试使[详细]
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运用UE和Blocks,仅用两周打造一个VR游戏(
Blocks允许我在建模和概念阶段中可视化一切内容,并处于空间环境中。如果我能在两周内[详细]
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[新手] 如何选择合适的AR/VR开发工具?这里
对于AR,VR和MR的新晋开发者而言,确定使用哪种工具是关键。[详细]
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Meta团队分享:AR开发的几个设计原则
现在 Meta 团队基于增强现实内容开发提出了几个设计原则,希望与广大的 AR 开发者互相[详细]
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在Web端开始开发基于ARCore或ARKit的app
本文皆在为新手在Web端上开发基于ARCore或ARKit的app提供基础指导。[详细]
ARCore 发布时间:2017-10-26 | | 621人浏览
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从Unreal开始开发基于ARCore的app
本文皆在为新手利用虚幻引擎开发ARCore提供基础指导。[详细]
ARCore 发布时间:2017-10-20 | | 865人浏览
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开始创作自己的VR作品——VR故事叙述终极指
你正在邀请(非强迫性)观众参与至你的故事,所以你需要考虑一系列可能的参与者。如果你[详细]
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UE4里的自定义深度功能(作者 Tom Looman,
我将会聊一聊在材质编辑器中使用这种缓存的基础知识,和讲解我在自己的项目中用到的一[详细]
UE4 发布时间:2017-10-16 | | 774人浏览
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SLAM技术框架介绍
我们知道SLAM可以一边建图一边定位,还可以用建立好的地图进行导航。有同学问现在手机[详细]
三维感知 发布时间:2017-09-23 | | 1138人浏览
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