我要发帖 回复

正式会员

2

主题

48

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

VegaPrime

私信
发表时间 : 2018-7-26 21:19:46 | 浏览 : 320    评论 : 2
之前搜到相关的帖子,版主有提到 捕获.PNG 在海面重合建立一个假的海面,面朝下,随着视点平移,这个假的海面是作为Object类添加到my Scene中么?还是什么?如何随着视点平移呢?打扰了,谢谢!

最近VR访客查看更多↓

obuil 评论于2018-7-30 11:39:00
miaomiaomiao 发表于 2018-7-26 09:19 PM
之前搜到相关的帖子,版主有提到在海面重合建立一个假的海面,面朝下,随着视点平移,这个假的海面是作为Ob ...

每一帧获取observer的位置,然后取水平的两个分量,然后 setPosition给到 这个假的海面
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
zhgp 评论于2018-11-5 13:27:42
obuil 发表于 2018-7-30 11:39 AM
每一帧获取observer的位置,然后取水平的两个分量,然后 setPosition给到 这个假的海面 ...

请问下原帖地址在哪里呀

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 )|网站地图 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2018-12-19 12:23 PM

返回顶部