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发表时间 : 2018-9-5 09:36:01 | 浏览 : 324    评论 : 5
请教各位前辈几个问题,希望大家指教一下。
1.Terra Vista生成的地形为什么会特别大,一个省的地形就几百G;
2.Terra Vista生成地形后很清楚,卫片精度很高,为什么导入VP后就很模糊,需要再VP里设置什么吗?
3.VP用Ladbm大地形管理输入地形是mft格式还是txp格式或者别的什么格式?
4.VP加载大地形怎么转换坐标系,通过输入经纬高就可以找到地形,现在是通过XYZ值找到的。
希望会的帮忙解答一下,谢谢谢谢

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晗歌向晚 评论于2018-9-5 17:40:08
晗歌向晚 发表于 2018-9-5 09:36 AM
请教各位前辈几个问题,希望大家指教一下。
1.Terra Vista生成的地形为什么会特别大,一个省的地形就几百G ...

第二个问题已经解决,在vp中添加一个VTAttribute模块即可,纹理就变清晰了。
snow3350 评论于2018-9-6 16:02:55
晗歌向晚 发表于 2018-9-5 05:40 PM
第二个问题已经解决,在vp中添加一个VTAttribute模块即可,纹理就变清晰了。 ...

地形数据的大小跟你Terra Vista的设置有关。主要是最细那层LOD的纹理像素有关。
mft和txp应该都是支持的
大地形生成时设置什么坐标系,WGS84还是UTM。可以通过坐标转换。
多看看VP自带的例子。属性的设置。
晗歌向晚 评论于2018-9-7 10:34:24
snow3350 发表于 2018-9-6 04:02 PM
地形数据的大小跟你Terra Vista的设置有关。主要是最细那层LOD的纹理像素有关。
mft和txp应该都是支持的
...

谢谢您的回复,格式那个弄清楚了,两个都可以。
然后生成地形时Terra Vista在哪里设置纹理像素这些?
大地形生成时是WGS84坐标系,我按照vp自带例子设置了observer的坐标转换,但地形就加载不进去了,根本找不到地形,不知道是怎么回事。
晗歌向晚 评论于2018-10-19 10:44:02
4,通过在vp界面设置WGS84坐标系就可以。
sos 评论于2018-11-6 20:18:08
晗歌向晚 发表于 2018-10-19 10:44 AM
4,通过在vp界面设置WGS84坐标系就可以。

纹理量大可能跟LOD设置有关,如果压缩过的原始数据本来就几百个G哪生成的纹理肯定也是几百个G,原始数据不大,生成的地景库数据量大应该就是LOD设置的问题,可以根据原始卫片分辨率来设置LOD等级,1米的卫片用6级,15米的用3级或者2级,输出纹理还要设置成DDS格式。5X5度范围15米卫片,3X3度范围2.5米卫片,20X20公里0.6米卫片的一个库差不多15个G。

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GMT+8, 2018-12-12 06:26 AM

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