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发表时间 : 2013-1-3 18:58:03 | 浏览 : 1652    评论 : 0
本人想在使用OpenGL绘制画面时,固定不动的图形放在一个画布上,需要不断变化的图形放在另外一个画布上,这样就避免了繁琐的程序判断及代码重复,有没有高手支招,如何实现?

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