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发表时间 : 2013-2-23 14:39:17 | 浏览 : 574    评论 : 3
在学习《VP实时三维虚拟现实开发技术》一书中,想把terran地形都种满树木,当然一个个添加非常麻烦,想请问各位大神:有什么方法可以一次性添加N个相同的物体?

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administrator专家组 评论于2013-2-23 19:21:12
用vpObject的clone方法

具体方法是:

先有 一个vpObject 实例  pObj1


然后   

pObj2 = new vpObject;
pObj2->setCopySource(pObj1);

pScene->addchild(pObj2);

这样 pObj2  就有了


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houkinghong 评论于2013-2-23 20:44:18
administrator 发表于 2013-2-23 07:21 PM
用vpObject的clone方法

具体方法是:

谢谢管理员,可是这样还是要一个个调整坐标,另外当重复的个数多的话,操作麻烦?
renyuhua 评论于2013-2-24 12:51:10
为什么在不在之前的地形模型上加上树的模型之后再导入VP呢。。。

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GMT+8, 2017-12-15 12:28 PM

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