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发表时间 : 2013-4-29 17:09:47 | 浏览 : 660    评论 : 5
请问各位大神,在用Vega编程时,调用vgPos函数来改变vgNewObjCopy生成的vgObject对象的位置时,不起作用,是怎么回事,这个问题困扰我两天了,头疼~小弟刚到,还没有积分,希望知道的帮帮忙,感激不尽~

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PANPAN4HAO 评论于2013-4-29 19:13:59
好吧,知道错在哪了。。。自顶一下,嘿嘿
忧郁由于犹豫 评论于2014-7-1 16:24:24
PANPAN4HAO 发表于 2013-4-29 07:13 PM
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

我也遇到了这样的问题,楼主是怎么解决的
江南月 评论于2014-7-29 16:09:24
貌似之后需要调用一下 vgUpdate函数
江南月 评论于2014-7-29 16:51:50
忧郁由于犹豫 发表于 2014-7-1 04:24 PM
我也遇到了这样的问题,楼主是怎么解决的

在基于MFC框架程序中调用位置函数对模型直
接定位, 往往出现物体从场景中消失的现象, 而通过
为物体附加Vega提供的Player 类对象, 并调用
vgUpdate()函数强制更新当前实例, 能够有效解决这
个问题。
江南月 评论于2014-7-29 16:52:06
忧郁由于犹豫 发表于 2014-7-1 04:24 PM
我也遇到了这样的问题,楼主是怎么解决的

在基于MFC框架程序中调用位置函数对模型直
接定位, 往往出现物体从场景中消失的现象, 而通过
为物体附加Vega提供的Player 类对象, 并调用
vgUpdate()函数强制更新当前实例, 能够有效解决这
个问题。

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