我要发帖 回复

正式会员

5

主题

70

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

视景仿真

私信
发表时间 : 2013-6-9 15:20:03 | 浏览 : 654    评论 : 2
如何实现大地形场景中全局纹理和某一块需要精确纹理的小地形之间的多重纹理切换?

最近VR访客

obuil 评论于2013-6-11 22:07:17
貌似没有这一功能,你看看virtual texture 这个类吧
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
奔跑的蚂蚁 评论于2013-6-11 22:13:53
obuil 发表于 2013-6-11 10:07 PM
貌似没有这一功能,你看看virtual texture 这个类吧

好的,多谢指点!!!

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 )|网站地图 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2019-7-17 10:34 AM

返回顶部