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视景仿真

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发表时间 : 2013-6-9 15:20:03 | 浏览 : 454    评论 : 2
如何实现大地形场景中全局纹理和某一块需要精确纹理的小地形之间的多重纹理切换?

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obuil 评论于2013-6-11 22:07:17
貌似没有这一功能,你看看virtual texture 这个类吧
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奔跑的蚂蚁 评论于2013-6-11 22:13:53
obuil 发表于 2013-6-11 10:07 PM
貌似没有这一功能,你看看virtual texture 这个类吧

好的,多谢指点!!!

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GMT+8, 2017-12-12 04:12 PM

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