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发表时间 : 2013-7-4 19:27:02 | 浏览 : 691    评论 : 5
如何在vega prime2.2中使用opengl混合编程,对opengl开发库的版本是否有要求,最好贴出示例代码。

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csutest 评论于2013-7-22 20:41:25
论坛里面很多例子,搜搜。自带的示例里面也有。
xiao_rong 评论于2013-7-23 07:16:07
在vp2.2下,如下语句可编译通过,但是运行时会出错:

        vrElement::const_iterator_context it, ite = vrElement::end_context();
        for (it=vrElement::begin_context();it!=ite;++it) {
            if (*it == vrTransform::ElementProjection::Id)
                context->pushElement(*it, false);
            else context->pushElement(*it, true);
        }

有人遇到这个问题吗?
csutest 评论于2013-8-19 11:28:30
错在哪里?看了值没?
xiao_rong 评论于2013-8-19 13:05:28
添加
_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
_SECURE_SCL=0
即可
csutest 评论于2013-8-20 10:10:43
xiao_rong 发表于 2013-8-19 01:05 PM
添加
_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
_SECURE_SCL=0

这个在开发文档里面一开始就讲了{:3_90:}

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