我要发帖 回复

高级会员

30

主题

621

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

视景仿真

私信
发表时间 : 2013-7-26 17:37:59 | 浏览 : 821    评论 : 4
1积分
遇到几个问题,求教一下大家。

一是在使用MAT文件的过程中,我用vega示例文件中自带的flir.mat的话,可以看到输出图像有效果,而如果用我自己计算生成的mat文件的话,画面就是一片白,这是为什么呢???而且我用记事本打开flir.mat和我自己计算得到的mat文件,发现两者在格式有很大区别,不清楚是什么原因。。。。

二是,我在使用TMM作纹理映射的过程中,明明是在不同的部位使用了不同的材质,为什么在最后的仿真结果中看起来都是白色的,完全没有办法区分。。。

如果有可能的话,能不能给我发一份mat文件,一个模型的flt文件、rgb文件和tmm文件。邮箱:hwlts@qq.com

谢谢大家。

最佳答案

查看完整内容

最好看看programing guide手册,是怎么说的,没做过

最近VR访客

test10 评论于2013-7-26 17:38:00
最好看看programing guide手册,是怎么说的,没做过
obuil 评论于2013-11-10 23:27:21
不好意思 没研究过哦
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
menatplay 评论于2013-11-11 20:01:30
请问你的vega有MAT tool吗
人生转角 评论于2013-11-22 18:52:00
请问一下,红外模块需要单独的插件吗,还是自己配置

手机版|VR开发网 |网站地图 统计  津ICP备16006248号

GMT+8, 2017-12-12 04:22 PM

返回顶部