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Unity
显示与投影

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发表时间 : 2016-10-5 22:06:23 | 浏览 : 141    评论 : 1

在今年年初宣布将会推出的头显 Daydream 是 Google 的一款高端 VR 设备,近日该公司宣布推出 Daydream VR SDK 1.0 版本,现在已经可以准备下载了。



Daydream VR SDK
基于之前的 Cardboard SDK 进行了延伸开发,Google 结合了 Cardboard 和 Daydream 的特点开发了新的 VR SDK。该公司表示 SDK 包括「一个简单的用于为 Cardboard 的用户开发应用的 API,并为 Daydream 控制器支持提供了 API 。」

这个 SDK 关主要是面向 VR 基础开发人员的,被用于开发一些重要的基础功能,例如 VR 应用的必需功能,如头部追踪、立体音频等等。


开发人员可以在 Google VR 开发者网站上获得 Google VR SDK。集成了 Unreal Engine 的 Daydream 现在已经变得相当全面,之前承诺的统一集成的「技术预览版」也已经推出,开发人员也可以下载使用。Unity 在他们的官方论坛上写道:

Unity 植入 Daydream 的目标是为了为你解决难题。为了获得最佳性能的平台,我们利用二次投影和 VR 的性能模式对 Daydream SDK 做了深度整合。我们也将切换 VR 模式的过程进行了简化,这样的应用程序将会很容易被 Google VR 用户所接受。」

虽然目前 Daydream Unity 技术预览版是单独的工具包,但是该公司表示稍后它会成为标准版的一部分。Daydream VR SDK 推出的时间比传闻中要在 10 月 4 日举行新闻发布会上推出的 Daydream-ready 手机要早一些,这与 Google 承诺将在今年秋天推出第一款 Daydream 手机吻合。

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我的领域 评论于2016-10-9 11:42:29
还是和期待的,不过就是不知道成果怎么样啦,我最看好的还是PC端的,功能比较强大。

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GMT+8, 2017-9-20 11:47 AM

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