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发表时间 : 2016-10-28 16:34:10 | 浏览 : 953    评论 : 0
1. OpenVR SDK  [github.com].OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC Vive开发者版本的支援,也包含Steam VR的控制器及定位设备的支援。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接学习。


2. SDK documentation [github.com] SDK文件说明(英文),针对主要界面解释使用方法。包含IVRSystem, IVRChaperone, IVRCompositor, IVRRenderModels 及 IVROverlay。

3. SDK samples [github.com]SDK范例,从范例(hellovr_opengl 及 helloworldoverlay) 即可快速学习如何建立VR这个世界的方法,可以逐步修改成为你自己的应用。由于范例使用了Visual Studio套件的专案格式,请自行上Microsoft网站下载或是直接使用编辑器查看.cpp档。



4. Unity plugin [u3d.as]使用Unity平台开发Vive应用所需要的套件。Unity平台拥有的Unity引擎可加快VR世界中3D特效的开发,当然若习惯使用Visual Studio也是可以的,完全看开发者的喜好。


5. Setup Manual [steamcdn-a.akamaihd.net] HTC Vive安装说明(英文),中文版本后续会再提供。


6. SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR 官方FAQ。相关问题这裡已有丰富的讨论及解答,陆续会将重要的问答翻译后放到论坛上。


7. HowTo Update Firmware   拿到开发者版本第一件事情是将硬体的韧体更新至最新,可有效增进定位的速度及准确性



8.Troubleshooting  问题排除指南。
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