我要发帖 回复

论坛元老

332

主题

6058

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

Unity
UDK|Unreal
CryEngine

私信
发表时间 : 2016-10-28 16:47:52 | 浏览 : 1107    评论 : 1

对于向来喜欢单打独斗的索尼来说,它与Oculus和HTC的做法不同。索尼从来没有对外公布过其开发者SDK,甚至官网上连一个与“PlayStation VR”有关的网页都没有,一切都是那么的神秘。而且,对于开发者,索尼还曾先后两次对外公开表态,都是极其高冷:

1、你们开发者最好要制作一些可以坐着玩的游戏(因为沉浸感太强,我怕我们的玩家在玩PlayStation VR的时候会摔倒)。

2、你们开发游戏时,基准的刷新率至少得是90Hz以上(因为我们的设备是120Hz的,达不到刷新率,我们有插帧技术;也不要怕PS4的硬件处理能力不足,PlayStation VR还会有外置的辅助处理器)。

之所以能如此高冷,取决于索尼的企业基因和它在游戏行业中的沉淀。索尼几乎做什么都喜欢自成一派,而且它也确实有实力任性。凭借旗下几个嫡系的游戏工作室和与大牌游戏厂商的基情,索尼声称已经有超过50款大作正在研发中,其中还包含许多3A级硬货,诸如《最终幻想14》、《真三国无双7》和《夏日课堂》等等,就连随Oculus Rift附送的《EVE: Valkyrie》也将支持PlayStation VR。这也许就是PlayStation VR任性的理由,同时,这也是PlayStation VR最大的卖点。

说了这么多,总结起来就是:不建议中小创业者们考虑PlayStation Store。即使它看起来确实是最有吸引力的一个,但他也是竞争最强的一个。对于中小创业者们来说,在VR行业这个大坑里,一旦站错了队,可能就会从头输到尾。


最近VR访客

UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
lusi 评论于2016-11-2 10:16:09
vrapple 发表于 2016-10-28 04:47 PM
对于向来喜欢单打独斗的索尼来说,它与Oculus和HTC的做法不同。索尼从来没有对外公布过其开发者SDK,甚至官 ...

短期看起来是没法开发了

手机版|VR开发网 |网站地图 统计  津ICP备16006248号

GMT+8, 2017-11-23 05:59 AM

返回顶部