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VegaPrime

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发表时间 : 2017-4-24 14:59:38 | 浏览 : 247    评论 : 8
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求程序,船舶可以动起来,并得到橫摇,纵摇,升沉等数据

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obuil 评论于2017-4-26 20:19:07
船舶动起来,需要一个海洋海浪计算模型, 有了这个模型,就好办了,请问你打算用什么引擎来做?

vega prime自带这个海洋模型
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米绒0903 评论于2017-4-26 20:22:30
obuil 发表于 2017-4-26 08:19 PM
船舶动起来,需要一个海洋海浪计算模型, 有了这个模型,就好办了,请问你打算用什么引擎来做?

vega prim ...

什么引擎?海浪就是规则波就行,然后船舶运动模型用简单的二阶系统模型
qwer85 评论于2017-4-27 15:15:13
我们公司开发的3/6自由度运仿真平台控制系统,和许多学校研究所有过合作。模拟船舶,飞行这类项目非常多。有兴趣加我扣扣或微信:742972269
qwer85 评论于2017-4-27 15:20:40
我们公司开发的3/6自由度运仿真平台控制系统,和许多学校研究所有过合作。模拟船舶,飞行这类项目非常多。有兴趣加我扣扣:742972269
米绒0903 评论于2017-4-28 08:52:32
obuil 发表于 2017-4-26 08:19 PM
船舶动起来,需要一个海洋海浪计算模型, 有了这个模型,就好办了,请问你打算用什么引擎来做?

vega prim ...

运行自带海洋程序时出现以下错误:
vpMarineOcean::configure:Unable to configure ocean"OceanObserverCentered".
A vpMarineWaveGenerator must be assigned to the ocean before it can be configured.
请问该怎么解决呢
obuil 评论于2017-5-4 18:08:27
米绒0903 发表于 2017-4-28 08:52 AM
运行自带海洋程序时出现以下错误:
vpMarineOcean::configure:Unable to configure ocean"OceanObserverC ...

自带例子不会报错的,自带海洋例子好几个,你试试别的例子
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双鱼十四 评论于2017-5-15 01:13:36
l不知道
a84430521 评论于2017-7-5 11:38:08

RE: 船舶在海浪中运动实景仿真

UE4引擎来做unity也行 但UE4效果仿真上面更出色

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GMT+8, 2017-8-24 06:39 PM

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