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发表时间 : 2017-5-4 20:31:08 | 浏览 : 131    评论 : 1
UE4新手,用MAX建好模以后,导在UE4里去打包成64位的WINDOWS的项目
启动以后用HTC的VIVE可以观察,第一次做非常开心
但是我在观察头盔里画面时,发现掉帧非常严重,有很大的卡顿感,而电脑上的窗口显示的画面确很好,很流畅
还发现,在头盔里看到手柄,在晃动手柄时,也看到很大卡顿的现象,在面前挥动的过程中,差不多移动10厘米才显示一帧画面。。。。

我自己在网上也找了些办法,我更改了 “项目设置”—“一般设置”—“Framerate”里 使用了固定帧数 为60帧,也没有解决
我的模型并不复杂,大概只有50平米的房间

求教大神是哪里设置出现了问题!

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obuil 评论于2017-5-6 00:19:29
先说说 你机器什么配置吧?

VR对机器要求很高
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