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发表时间 : 2017-7-2 22:34:54 | 浏览 : 148    评论 : 1
本帖最后由 xrqking 于 2017-7-2 10:38 PM 编辑

首先,我用3Dmax2012建立了一个PGZ09自行火炮的模型,然后利用Deep Exploration模型转换工具转换为flt格式的,利用Creator可以打开,打开后如图所示

但当我在LynX Prime中导入这个模型时,就会一直卡在第二幅图这个地方,一直打不开。请问这是什么原因???这个模型在3Dmax中计算得到它的三角形面数有80000左右,是不是需要更进一步简化模型才可以???


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xrqking 评论于2017-7-3 11:11:16
xrqking 发表于 2017-7-2 10:34 PM
首先,我用3Dmax2012建立了一个PGZ09自行火炮的模型,然后利用Deep Exploration模型转换工具转换为flt格式 ...

是模型三角面数太多的原因造成的,安装3Dmax的模型简化工具Polygon Cruncher后,将面数减到20000左右,然后再转换成flt打开就正常了。,

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