我要发帖 回复

中级会员

1

主题

119

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

Unreal引擎

私信
发表时间 : 2017-7-7 14:20:42 | 浏览 : 183    评论 : 6
5积分
我想在地图中生成一定量的ai,位置随机我想在地图中生成一定量的ai,位置随机。怎么在关卡蓝图中编写

最近VR访客查看更多↓

obuil 评论于2017-7-7 17:00:09
使用 AAIController 控制 pawn或者charactor
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
qq2392807747 评论于2017-7-9 19:15:55
obuil 发表于 2017-7-7 05:00 PM
使用 AAIController 控制 pawn或者charactor

能说具体点,纯小白没有什么经验,给个参考之类可以吗
qq2392807747 评论于2017-7-9 19:22:17
qq2392807747 发表于 2017-7-9 07:15 PM
能说具体点,纯小白没有什么经验,给个参考之类可以吗

怎么设置解决与否
七乀子 评论于2017-7-14 11:29:30

1.打开关卡蓝图。

2. a.搜索添加节点: Spawn AI from Class。b.然后在Spawn AI from Class节点的Pawn class里选择你做的AI   c.从Spawn AI from Class节点的Location引脚牵出引线搜索GetRandomReachablePoint```节点。这只是个例子。具体的可以自己设置。Location引脚控制ai生成位置,此处运用random相应的节点即可。

3.一定量的ai。这个可以声明一个整形变量,加以逻辑控制就行了
obuil 评论于2017-7-16 12:31:26
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
Sirius0923 评论于前天 08:51 PM
这个就用World 里的  SpawnActor接口 ,在关卡蓝图里循环创建就好了啊

手机版|VR开发网 |网站地图 统计  津ICP备16006248号

GMT+8, 2017-9-25 04:07 PM

返回顶部