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发表时间 : 2017-8-14 14:12:10 | 浏览 : 609    评论 : 1
教你如何制作低面数的次世代场景,利用ps制作次世代贴图解决高摸面数问题和更好的质量,再导入UE4里渲染出更好的效果
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neil_RDL 评论于2018-5-14 15:08:04
LionelM 发表于 2017-8-14 02:12 PM
教你如何制作低面数的次世代场景,利用ps制作次世代贴图解决高摸面数问题和更好的质量,再导入UE4里渲染出 ...

想下载,可惜没有积分了

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