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发表时间 : 2017-8-23 17:56:34 | 浏览 : 267    评论 : 2
UE4各个功能双语翻译,大白话通俗易懂
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天空光源

Light 灯光选项
Sourcetype 源类型
Cubemap立方体贴图
Sourcecubemap angle 立方体贴图上角源
Cubemapresolution 立方体贴图分辨率
Skydistance threshold 天空距离阈值
Intensity强度
Lightcolor 颜色
Affectsworld 影响
Castshadows 投射阴影
Indirectlighting intensity 间接照明强度

Distance field ambientocclusion 环境遮蔽
Occlusionmax distance散射最大距离
Contrast对比度
Minocclusion 最小散射阈值
Occlusiontint 散射颜色

Rendering渲染
Visible可见
Actorhidden in game 隐藏游戏中的对象
Editorbillboard scale 编辑展现参数

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Iseditor only 只编译

Actor玩家
Generateoverlap events during level streaming
产生重叠事件
Spawncollision handing method
物理碰撞选项
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云中漫步 评论于2017-8-25 20:24:17
LionelM 发表于 2017-8-23 05:56 PM
UE4各个功能双语翻译,大白话通俗易懂
天空光源
聚光源

谢谢分享!
squallsanke 评论于2017-8-30 17:53:44
哈哈,终于不用连蒙带猜了。

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