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Unreal引擎

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发表时间 : 2017-11-10 17:12:48 | 浏览 : 353    评论 : 2

使用UE4进行VR制作后,要进行打包,生成可以运行的EXE文件。新手最容有遇到的问题便是打包后无法操作。或者一片漆黑,毕竟跟编译调试运行的时候不一样。

做法就如图1

通过Enable HMD的节点的Enable选项勾选,接着为了把DefaultPawn去掉,还要使用GetAllActorsOfClass的节点将所有会出现在场景中的默认Pawn去掉。为了能在游戏中按ESC就退出,还需要加上这个节点Escape,如图2


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dxb专家组 评论于2017-12-4 09:39:28
ashikp 发表于 2017-11-10 05:12 PM
使用UE4进行VR制作后,要进行打包,生成可以运行的EXE文件。新手最容有遇到的问题便是打包后无法操作。或者 ...

图呢,图在哪楼主
墨迹 评论于2018-1-3 15:57:53
dxb 发表于 2017-12-4 09:39 AM
图呢,图在哪楼主

ashikp 发表于 2017-11-10 05:12 PM

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