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Unity

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发表时间 : 2017-11-22 15:51:02 | 浏览 : 251    评论 : 20
UVRF是一个提供“手部感知”的跨平台模板,其中包括在各平台都位置适宜的一双手、对其适宜的动画化设计;允许和物体对象有互动,包括UI元素的互动和传送移动。还包括一个射击区域demo,可以看看所有的一切元素是怎样一起运作的。

看模板的介绍视频或许更直接,52VR给你们准备好了,点击观看,各位看官也可以看看下面对其中内容的文字描述:

Framework part (that can be copied from projects to project) 框架部分(可以从项目中复制后用于设计)
> Hands that are properly placed in space and rotated 一对位置适宜且可以旋转的手
> 17 Grab animations for different objects 对不同物体对象的17个抓取动画效果
> actions with Thumb or Index finger are sent to grabbed object 抓取动作拥有拇指或食指动作
> boost for throws based on movement in last 200ms 根据玩家反应的投掷动作的最后200毫秒间有动作加速
> per platform input mapping and logic 每个平台都输入有地图和逻辑
> basic haptics 拥有基础振动
> teleport locomotion using NavMesh (with rotation support on Rift) 用NavMesh移动传送(在Rift上还能旋转)
> Touch UI elements - buttons of various sizes and slider bar 有Touch上的UI元素:不同大小的按键,以及滑块。


Playground part
环境部分:
我们弃用地图模式,选用了一个简单的地下碉堡环境,里面有射击区域可以试试所有元素是如何运作的。元素们都是高画质的。
> Gun that supports real reloading (magazines are all around) 可以装弹的枪(到处都是弹匣)
> Target practice that counts score (first 10 bullets) 可以计分的靶子(头十发射击)
> Bullets can break lights or steam pipes around. 子弹可以击碎电灯或者让管道冒气儿
> Lighter that can lit up candles or dynamites 可以点燃蜡烛和炸药的打火机
> Explosive, Smoke and Flashbang grenades 能爆炸、会冒烟儿、还能闪光的手雷
> Cup and can for grabs 供抓取而不是喝水的杯子和罐头(本文由52VR开发网的Kor翻译,52vr.com)
> Also, there is a hidden fidget spinner  还有,一个隐藏着的烦躁的纺纱机


许可:
CC0协议——也就是说随便用,商业用途亦可。当然如果感到感动,可以赞赏,地址是:http://www.infinite.cz/ (可能得找联系方式打款)


The purpose of this
While there are more advanced VR templates, and shout out to those maintaining them, we wanted to create something simple, that can be copied from project to project, that’s simple to understand and build upon. Other problem there was was solving multiplatform input, when we often want things behave differently based on what platform is being used. The input model ControllerBP > HandBP > Ingame objects solves that.
该模板的目的:
当现在外界有更高级的VR模板并且声称会维护它们的时候,我们希望能创造一款简单的、可以从项目中复制到另一个项目、如此容易理解以及容易在这基础上建造的东西。同时我们想解决多平台(设备)输入的问题,以解决同一个事情处于不同平台时有不同的动作的迫切希望;而输入模式 ControllerBP > HandBP > Ingame objects 就解决了这个问题。


匹配设备:
Rift + Touch
Vive和它的原生控制器
(更多设备很大可能会迅速添加)


Particle flipbooks from Unity were used, as well as sound assets from freesound, both were released under CC0 licence.
来自Unity的颗粒翻页动画、freesound的音效都基于CC0授权协议。

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powerwb 评论于2017-11-22 16:38:01
哇哦哦 这个好资源
ted92753 评论于2017-11-23 09:05:21
666666666666
腾飞主笔 评论于2017-11-24 16:53:56
666666看看可不可以用
zhen011 评论于2017-11-24 20:35:07
66666666666
jingmingji 评论于2017-11-27 14:14:26
哇塞,好好的资源啊,楼主给力!!!
juemingzi 评论于2017-11-28 08:58:21
jingmingji 发表于 2017-11-27 02:14 PM
哇塞,好好的资源啊,楼主给力!!!

谢谢分享
qq391145637 评论于2017-11-28 10:27:49
6666666666666666666666666666666
不是左水 评论于2017-11-29 08:37:42
qq391145637 发表于 2017-11-28 10:27 AM
6666666666666666666666666666666

瞧一瞧,look-look
ale26 评论于2017-11-30 09:21:35
真的有那么好,下载看一看看,什么版本的可以兼容
shuxuangm 评论于2017-11-30 09:23:57
支持一下 感谢分享
sevenhong 评论于2017-12-4 09:19:08
66666666666
boxe 评论于2017-12-4 15:28:22
哇哦哦 这个好资源
samgiwo 评论于2017-12-4 17:40:18
這套太強了啦!!感謝分享
eight1025 评论于2017-12-4 19:34:29
这个不错啊
Andy的爱 评论于2017-12-7 09:23:11
66666666666

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