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发表时间 : 2008-8-4 17:32:18 | 浏览 : 1009    评论 : 1
我根据华中科大creator课本上的步骤使用批处理算法生成一个大型地形模型,模拟一个名为Palo Alto的真实小镇,地形文件位于creator的安装文件Creator Install\User_Manuals\Tutorial_Files\DesktopTutor\Batch_Tutorial\Terrain中的penisula.ded.生成的地形没有显示,在creator中使用view-viewing volume也没有,好像根本没生成地形,总控文件penisula.flt才11k.
    哪位知道是怎么回事,请指教.
    我按书上的步骤反复了n遍了,还没找到原因.而且我使用地形特征的时候,地形特征根本没显示,不知道是哪里的问题/

最近VR访客

llt124235 评论于2008-8-10 10:33:18
你看看 86VR精华,上面有总结的,vega不支持多线程,实现场景切换可以用多进程和同时将多个场景添加到一个ADF文件中,然后切换时进行场景的关闭、显示操作。

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GMT+8, 2020-1-22 11:18 AM

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