政策 |天津市政府:加快VR、AR等技术在消费类终端上的应用
政策 |天津市政府:加快VR、AR等技术在消费类终端上的应用
日前,天津市人民政府办公厅印发《天津市新一代人工智能产业发展三年行动计划(2018—2020年)》。值得一提的是,该行动计划中指出,要进一步推进智能终端与信息消费、大数据的紧密结合 ... ...[详细]
VR资讯 242人浏览 分享者:obuil 发布时间:2018-11-3 12:11 PM
以5G之名拯救VR,靠谱吗?
2016年,5G刚开始进入技术测试,整体技术构架还很稚嫩,有专家已经言之凿凿:5G的低时延能够解决眩晕。到了2018年年底,5G即将展开试商用,而VR则像过山车一样行至谷底,曾经的“杀手级”应用是否需要5G来拯救? ... ...[详细]
VR资讯 117人浏览 分享者:obuil 发布时间:2018-11-3 12:07 PM
谷歌ARCore开始支持 iPhone XS 和 iPad Pro
谷歌ARCore开始支持 iPhone XS 和 iPad Pro
其仅适用于运行 iOS 11.0 或更高版本的苹果设备,除此之外,ARCore甚至需要设备兼容ARKit[详细]
VR资讯 413人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-17 02:35 PM
推动无线VR体验,高通上市 60GHz Wi-Fi 芯片组系列
推动无线VR体验,高通上市 60GHz Wi-Fi 芯片组系列
与Wi-Fi网络普遍采用的2.4GHz和5GHz不同,基于毫米波的60GHz Wi-Fi能够提供低干扰、高带宽的频谱资源,从而实现更高的无线网络容量、千兆级的网络传输速率和超低时延 ...[详细]
VR资讯 367人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-17 12:00 PM
只懂PS也能创作AR,Adobe发布AR创作工具 Project Aero 封闭内测版
只懂PS也能创作AR,Adobe发布AR创作工具 Project Aero 封闭内测版
如果你懂得Photoshop、Premiere、Lightroom、或任何这些Creative Cloud工具,你就会懂得AR。你永远不必担心像阴影或接近度等设计概念[详细]
VR资讯 377人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-16 05:29 PM
UE4开发的25个技巧——有关光照、纹理和渲染 【原创】
UE4开发的25个技巧——有关光照、纹理和渲染 【原创】
在这篇文章,我会分享一些个人每天都会用到的小秘诀和技巧,以帮助你们运用UE4为自己美妙的场景做好光照、材质和渲染。[详细]
VR资讯 862人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-12 05:19 PM
最新ARCore应用能实现什么?谷歌开发者大会一览
最新ARCore应用能实现什么?谷歌开发者大会一览
从好玩的中秋兔子,到实用的 AR 实景导航,以及增强图像,国内应用 ARCore 的品牌如京东、网易、居然之家、美图等,都带来了精彩的呈现[详细]
VR资讯 404人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-12 11:36 AM
Magic Leap One 将支持6DOF双控制器、虹膜检测及Javascript原生代码
Magic Leap One 将支持6DOF双控制器、虹膜检测及Javascript原生代码
Magic Leap One的核心软件名为LuminOS,而他们表示将在2019年Q1季度部署MagicScript,为操作系统带来Javascript兼容支持[详细]
VR资讯 320人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-11 10:49 AM
Magic Leap One 开始全美发货,并提供零利息分期付款计划
Magic Leap One 开始全美发货,并提供零利息分期付款计划
你可以选择12个月,18个月和24个月的分期付款计划,每月最低可为96美元。尽管价格一样,但降低小型工作室的入门门槛对扩充头显的应用内容库而言十分关键 ... ...[详细]
VR资讯 323人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-10 04:22 PM
AMD称:相比延迟渲染,正向渲染更适合VR程序,改善时延、内存和图像质量 ... ...
AMD称:相比延迟渲染,正向渲染更适合VR程序,改善时延、内存和图像质量 ... ...
Epic Games的《Robo Recall》等游戏已经证明了正向渲染,而First Contact Entertainment,Limitless Studios和Survios等开发商都将采用这种渲染通道[详细]
VR资讯 411人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-10-8 10:43 AM
40年显示领域的老专家深度对比 Magic Leap One 和 HoloLens
40年显示领域的老专家深度对比 Magic Leap One 和 HoloLens
这个老专家拍摄了超过1000张图片进行了众多测量。结论是:在模拟用户视图方面,并且因现实世界光源而产生的颜色伪影方面,ML1比HoloLens更为明显[详细]
VR资讯 426人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-9-30 04:10 PM
谷歌更新 ARCore API,增加点云ID及更多设备支持
谷歌更新 ARCore API,增加点云ID及更多设备支持
还发布了 Sceneform UX 库的源代码 。同时本次更新包括算法优化,可支持你的应用程序在较长的会话期间里降低内存和CPU占用。[详细]
VR资讯 401人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-9-29 12:27 PM
Quest上手体验:内向外追踪迄今最好,搭载OLED屏和骁龙835
Quest上手体验:内向外追踪迄今最好,搭载OLED屏和骁龙835
其他内向外追踪系统要么完全没有位置控制器追踪,要么对追踪量的大小进行一定的折衷,而位于Quest四个角落的摄像头覆盖范围十分广泛,不存在这方面的问题 ...[详细]
VR资讯 418人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-9-28 04:09 PM
卡马克:Quest是便携游戏设备,将与Switch竞争
卡马克:Quest是便携游戏设备,将与Switch竞争
Quest的标价为400美元,而Switch起价300美元。Switch。Quest本质上也是一款便携式游戏设备。就硬件而言,它更接近于Switch[详细]
VR资讯 280人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-9-28 12:30 PM
Oculus Quest 初体验:Rift级效果,高达370平方米多空间记忆
Oculus Quest 初体验:Rift级效果,高达370平方米多空间记忆
三条束带都可以调整。我是“四眼仔”,但我仍然可以非常舒服地穿戴Quest。目前Oculus没有公布Quest的硬件细节:他们甚至不允许大家拍摄近距离的图片[详细]
VR资讯 232人浏览 分享者:PeckBang 发布时间:2018-9-27 06:03 PM

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 )|网站地图 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2018-12-13 12:25 AM

返回顶部