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发表时间 : 2011-8-30 14:06:39 | 浏览 : 1717    评论 : 9
如题,多谢。

最近VR访客

撒旦狂魔 评论于2011-9-14 20:23:23
哥们,你的特效搞定没有 ?
gubingjie 评论于2011-9-20 06:21:33
期待中。。
zhbl 评论于2011-9-20 09:29:52
特效比较难啊!!!
obuil 评论于2011-9-20 11:30:54
你是指 飞机 和火箭的尾焰吗?  我有调好的
  1. vpFxParticleSystem* pTail1 = new vpFxParticleSystem();
  2. pTail1->setName(name);
  3. pTail1->setCullMask( 0x0FFFFFFFF );
  4. pTail1->setRenderMask( 0x0FFFFFFFF );
  5. pTail1->setIsectMask( 0x0FFFFFFFF );
  6. pTail1->setStrategyEnable( false );
  7. pTail1->setTranslate(pos1.x,pos1.y , pos1.z);
  8. pTail1->setRotate(pos1.h,pos1.p , pos1.r );
  9. pTail1->setScale( 1 ,  1 ,  1 );
  10. pTail1->setStaticEnable( false );
  11. pTail1->setEnable( true );
  12. pTail1->setRepeatEnable( true );
  13. pTail1->setOverallColor( 1.000000f ,  1.000000f ,  1.000000f ,  1.000000f );
  14. pTail1->setTextureBlendColor( 1.000000f ,  1.000000f ,  1.000000f ,  1.000000f );
  15. pTail1->setTextureMode( vpFx::TEXTURE_MODE_MODULATE );
  16. pTail1->setTextureFile( "splash.rgba" );
  17. pTail1->setOverallDuration( 5.000000f );
  18. pTail1->setFadeDuration( 0.000000f ,  0.000000f );
  19. pTail1->setTransparencyDepthOffset( 0.000000f );
  20. pTail1->setTransparencyDepthRadiusScaler( 0.000000f );
  21. pTail1->setDepthWriteEnable( false );
  22. pTail1->setParticleReleaseCutoff( 5.000000f );
  23. pTail1->setSourceDomain( vpFxParticleSystem::SOURCE_DOMAIN_SPHERE );
  24. pTail1->setSourceDomainSize( 0.100000f );
  25. pTail1->setBoundingDomainBehavior( vpFxParticleSystem::BOUNDING_DOMAIN_BEHAVIOR_NONE );
  26. pTail1->setBounceCoefficient( 1 );
  27. pTail1->setMaxNumParticles( 1000 );
  28. pTail1->setNumParticlesToRelease( 5 );
  29. pTail1->setReleaseInterval( 0.010000f );
  30. pTail1->setFlowType( vpFxParticleSystem::FLOW_TYPE_STREAM );
  31. pTail1->setParticleLifeCycle( 0.050000f );
  32. pTail1->setParticleTextureAnimationDuration( 0.000000f );
  33. pTail1->setVelocityDistribution( vpFxParticleSystem::VELOCITY_DISTRIBUTION_SPHERE );
  34. pTail1->setGravitationalConstant( 0.000000f );
  35. pTail1->setVelocitySource( vpFxParticleSystem::VELOCITY_SOURCE_TABLE );
  36. pTail1->setRelativeEmissionVelocity( 0.000000f );
  37. pTail1->addVelocity( 0.000000f ,  vuVec3d(0,-60,0) );
  38. pTail1->addSphericalVelocity( 0.000000f ,  0.000000f );
  39. pTail1->addRandomVelocity( 0.000000f ,  0.000000f );
  40. pTail1->setWindSource( vpFxParticleSystem::WIND_SOURCE_TABLE );
  41. pTail1->addWind( 0.000000f ,  vuVec3d(0,0,0) );
  42. pTail1->addColor( 0.000000f ,  vuVec4f(1.000000f, 1.000000f, 1.000000f, 0.100000f) );
  43. pTail1->addColor( 1.000000f ,  vuVec4f(1.000000f, 1.000000f, 1.000000f, 0.000000f) );
  44. pTail1->addSize( 0.000000f ,  1.500000f );
  45. pTail1->addSize( 1.000000f ,  3.000000f );
  46. pTail1->addScaleAlongVelocity( 0.000000f ,  5.000000f );
  47. pTail1->setColorVariation( 0.000000f );
  48. pTail1->setSizeVariation( 0.000000f );
  49. pTail1->setEmissivity( 0.000000f );
复制代码
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zbzhsun 评论于2011-10-5 12:10:04
obuil 发表于 2011-9-20 11:30 AM
你是指 飞机 和火箭的尾焰吗?  我有调好的

谢谢分享
xnsw 评论于2012-12-26 19:14:20
谢谢分享
残风专家组 评论于2014-7-22 16:28:10
obuil 发表于 2011-9-20 11:30 AM
你是指 飞机 和火箭的尾焰吗?  我有调好的

obuil老大,那个splash.rgba是vp自带的么,resources里面有吗?还是说可以下到?
iamdela 评论于2015-1-6 20:51:30
obuil 发表于 2011-9-20 11:30 AM
你是指 飞机 和火箭的尾焰吗?  我有调好的

试出来了,多谢

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