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发表时间 : 2016-3-29 12:09:55 | 浏览 : 1328    评论 : 8
Oculus Rift与HTC VIVE在参数上有点相似,两者均搭载了2160X1200分辨率的 OLED显示屏幕,具备90hz的刷新率以及110度的视野范围。其中Oculus Rift内置加速度计、陀螺仪、磁强计,通过一个红外线传感器实现 360度运动位置跟踪(就是配件中的那个像麦克风一样的东西), HTC VIVE        HTC VIVE也内置加速度计和陀螺仪,但并没有选择磁强计和红外线传感系统,而是采用两个安装在墙角上的激光传感器来实现360度运动位置跟踪功 能。HTC VIVE能够感知墙壁的位置,并以蓝色网格状图案的形式显示在VR内容中提醒用户,这也是HTC VIVE的独有特色,在使用安全方面的细心是 HTC VIVE的加分项。
         PlayStation VR 然而对比之下,PlayStation VR的分辨率确实仅仅为FHD水平,而且PS4的机能,在不少3A大作中也只能表现出30帧/秒左右的体验,离最低要求还差得有点远,因此PlayStation VR难有好的体验。

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刺眼的光 评论于2016-3-30 14:59:38
我觉得毕竟一分钱一分货,vive成本都比oculars高,在功能与设备各方面应该是更胜一筹。
obuil 评论于2016-3-31 17:05:11
两者我都体验过,
我觉得 htc vive是目前最好的VR眼镜。

理由:
1) 分辨率观察更细腻一下
2)刷新率 要求很高
3)有定位手柄,定位技术更精确。
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
吓死宝宝 评论于2016-4-6 16:02:47
Vive是一款沉浸感非常好的VR设备;头部追踪功能要优于Oculus Rift;空间定位的体验非常震撼;运动追踪手柄用起来也很好,我个人比较喜欢vive。
雨天 评论于2016-4-7 15:47:17
就摄像头。刷新率。自带手柄,玩游戏不眩晕,我还是比较看好vive的发展。

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