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发表时间 : 2007-10-18 21:01:57 | 浏览 : 1679    评论 : 9
vgGetPosVec(pos,&x,&y,&z,&h,&p,&r);得到矢量的形式,而pos只是一点,矢量必须由两点组成,难道另一点是场景数据库原点吗?迷惑中...............

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xulide 评论于2007-10-18 21:02:27
自己顶一下
administrator专家组 评论于2007-10-18 21:22:49
h p r能代表矢量的方向
大侠小明 评论于2007-10-19 09:59:27
vgGetPosVec(pos,&x,&y,&z,&h,&p,&r);得到的就是一个POS的6个坐标,POS为(x,y,z,h,p,r),那么你可以认为它是个向量,其实它是空间一个点的6自由度坐标.
xulide 评论于2007-10-19 17:50:34
还是不太懂
xulide 评论于2007-10-20 10:39:59
还是不太懂
xulide 评论于2007-10-21 20:30:45
还是不太懂
zgc110 评论于2008-6-11 15:51:51

对的

楼主锁猜不错。
一般情况下,都是以原点为矢量的起点的。
topxiao 评论于2008-6-11 20:20:23
原帖由 xulide 于 2007-10-18 09:01 PM 发表
vgGetPosVec(pos,&x,&y,&z,&h,&p,&r);得到矢量的形式,而pos只是一点,矢量必须由两点组成,难道另一点是场景数据库原点吗?迷惑中...............

我觉得的确是坐标原点,但不一定是场景数据库原点,要看你设置的是否世界坐标系了
ggw0122 评论于2011-4-10 20:34:23
谢谢了!!!!

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