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发表时间 : 2009-4-22 20:41:47 | 浏览 : 1945    评论 : 1
使用gluUnproject进行从屏幕坐标到opengl坐标的转换,在没有对图元做任何旋转之前是正确,但旋转后就不正确了,希望高手指教,不胜感激

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tan_dunming 评论于2009-4-23 08:10:22
应该是gluUnproject中模型投影矩阵变换的问题
看《OpenGL2.0精髓》一书 里面有个例子
或者放上完整的代码
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