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发表时间 : 2010-4-13 11:11:46 | 浏览 : 1326    评论 : 2
船的模型已经建好了,以前都是用照片作为素材往上贴的纹理,感觉效果不太好,想引入3DMAX中的烘焙渲染技术进行结合。望高人教教我谢谢了,说的详细点。谢谢。

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小洗在在 评论于2010-4-13 11:15:03
平时都是用PS 处理照片纹理然后往上贴,但是例如金属的质感极差能表达出来。跪求经典的材质球配比。还有光照计算
浅蓝色2009 评论于2010-6-28 12:48:49
去网上看MAX的UV展开绘制贴图教程和贴图烘焙教程。你这个模型光烘焙灯光没有纹理不行。

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