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发表时间 : 2010-4-21 22:21:59 | 浏览 : 1923    评论 : 4
在GL Studio中导入F16飞机的.ASE格式模型,在GL Studio中编译不报错,但是在VC6.0编译的时候报一个错误:fatal error C1076:compiler limit:internal heap limit reached;use /zm to specify a higher limit.请问是原因啊。

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水影心 评论于2010-4-21 22:23:15
再求F16飞机ASE格式带纹理的模型
yihan007 评论于2010-4-22 08:30:18
我有带纹理的F16模型,不过是flt格式的,如果需要的话发个给你,我的QQ:76154729
TY
水影心 评论于2010-4-22 21:11:09
flt带纹理的F16模型Creator里面有,那个模型导入GL Studio还是报未知错误,有人用过没。
水影心 评论于2010-5-24 21:43:16
flt没法加入到opengl里面啊,需要 3ds格式的

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