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发表时间 : 2010-5-7 10:29:18 | 浏览 : 1688    评论 : 15
在VP里面用OpenGL画的物体如何使其绕一个固定的轴旋转?

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briboy 评论于2010-5-7 16:51:28
应该要先做一个DOF节点,然后再利用vpDOF里面的Public Member Functions实现旋转
sichuanwww 评论于2010-5-7 17:13:43
用VSG画图吧,方便灵活,就像CREATOR画的一样操作。
努力挣钱,快乐生活!
uestczhaowei 评论于2010-5-10 15:45:49
回复 3# sichuanwww


    我对VSG不熟悉,该怎么学呢?请给点意见,谢谢!
sichuanwww 评论于2010-5-10 17:22:42
看 VegaPrime_2.0_Web_Samples里面的vsgs_geometry_nodes
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uestczhaowei 评论于2010-5-10 19:00:39
回复 5# sichuanwww


    谢谢了!先看看再说。麻烦再问下,这样画的图形可以实时改变它的形状吗?比如让一个球体产生一个凹口
sichuanwww 评论于2010-5-10 20:01:27
自己组装。
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uestczhaowei 评论于2010-5-10 20:51:50
回复 7# sichuanwww


    如果用opengl实现,是否要象2楼说的那样做呢?谢谢
sichuanwww 评论于2010-5-11 08:49:37
是的,把OPENGL画的图形成为DOF的孩子,但好像有闪烁!
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uestczhaowei 评论于2010-5-11 10:24:10
回复 9# sichuanwww

谢谢你的热心解答!
再问一个深入一点的问题:
能否将Opengl画的实体像一个.flt文件的实体那样能控制呢?
sichuanwww 评论于2010-5-11 12:03:34
完全可以,就是要稍微变通一下。
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uestczhaowei 评论于2010-5-11 12:11:01
回复 11# sichuanwww


    现在急需解决这个问题,能否给点提示?稍微具体一点更好,万分感谢
sichuanwww 评论于2010-5-11 12:46:31
做一个透明物体,上面建立DOF,然后把OPENGL画的物体设置为它的孩子,一切就OK了。
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uestczhaowei 评论于2010-5-11 15:00:20
回复 13# sichuanwww


    opengl画的物体也能建立DOF吗?该怎么做呢?
sichuanwww 评论于2010-5-11 15:21:52
好像不可以吧,现在只知道CREATOR可以,好像VSG的API可以。
努力挣钱,快乐生活!
uestczhaowei 评论于2010-5-11 16:04:23
哦,谢谢你耐心的帮助!

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