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发表时间 : 2010-6-3 07:34:10 | 浏览 : 1154    评论 : 2
我在VP里面用OpenGL画了一个扇形,然后让其绕某一个轴旋转,但旋转的时候,不是360度的范围内都可以看见这个扇形,只是在某一个180度的范围内可见(比如在0~180度能看见这个扇形,在180~360度却看不见)。请问是为什么呢?

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sichuanwww 评论于2010-6-3 08:20:41
视角的问题,OPENGL从Z轴向下看,VP从Y轴向里面看。
努力挣钱,快乐生活!
uestczhaowei 评论于2010-6-3 10:06:11
回复 2# sichuanwww


    怎么解决呢?
我调过观察视角,但在任何一个角度都只能看到某个180度的范围

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