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发表时间 : 2010-6-3 09:08:58 | 浏览 : 992    评论 : 0
想要获取到场景中任意object下的某个几何平面,用
vsGeometry *geo = static_cast<vsGeometry *>(obj->find_named("creator 中模型结点ID"));
可以获取到组节点和体节点,但无法获取到面节点。
另外vsNode *node->isOfClassType(vsGeometry::getStaticClassType())的意思没弄明白,
以上两个问题请各位大侠赐教

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