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新手上路

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发表时间 : 2010-10-12 14:54:09 | 浏览 : 2980    评论 : 2
大家好!
我现在正在研究osg中的骨骼动画问题,想导入osg能绘制的三维模型,然后用bvh运动数据驱动,但是现在的问题是导入到osg中的三维模型都没有骨骼,而bvh文件只包含骨骼的拓扑结构和关节数据,如何才能将osg中的模型和bvh数据结合起来,请高手指教!非常感谢!
盼望做这方面研究的朋友能够和我联系,一起交流。
QQ号:108589826

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FlySky 评论于2010-10-15 19:05:25
osg的插件中有一个bvh插件~~~

OSG中国官方网站:http://www.osgChina.org
OSG中国官方讨论区:http://bbs.osgChina.org

OSG专业群-OSG地形研究者 49668412
      OSG地形专业研究 45763709
lvbu007 评论于2010-10-20 15:29:46
谢谢 FlySky
这个插件如何使用,有没有实例代码参考一下

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