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发表时间 : 2010-11-6 17:16:08
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浏览 : 877 评论 : 2
图片位于xy平面上,现在想实现类似飞行显示器上航姿显示的效果,通过对z轴进行旋转和xy轴坐标的平移来做。目前的问题是,在xy平面上平移之后,在对z轴进行旋转操作时,是对图像中心点进行旋转,而不是对默认的坐标中心点旋转,使用vgPosVec()和vgRotMat()是直接对pitch值进行更改,达不到所需效果,请教各位给帮帮忙。

刻度值要一直在指针中心 |
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