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发表时间 : 2010-12-23 11:02:25
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浏览 : 1567 评论 : 0
我现在正在做一个全球范围内地形显示,纹理的tiff 文件和地形的ded文件都分别有八个,将全球分为八块,都是一一对应的。
纹理已经生成完毕了,将纹理分为了16层,具体参数是这样的:(1)GSD:x方向是92.02222texels/degree,y方向是182.044444texels/degree;(2)tile size 设置成了512
(3)tile size of the highest level :x方向是:5.125degrees ,y方向是:2.8125degrees。
(4)coverage :x方向是180至-180,y方向是90至-90。
生成地形时,参数我是这样设的:lod我设了7层,最后一层是128*128的,但switch range 中每个层之间的距离特别大:例如第0层是1.9645*e的8次幂。我觉得这步就有点问题,可不知具体该怎么设置lod层数和switch range。polygons per tile 设置为多少我也不确定。
在生成地形时出现了这个错误:ds_terrain_raw \v6 \ r00 \ds44_terrain-v6-c01-r00.flt 'sgeometry bounding box of the tile doesn't contain center of grid cell specified in metadata. misnamed?
不知是不是哪个参数没有设对,望高手不吝赐教! |
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